オセアーノン:対白耐久・要塞破り型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 2560 新生参考 3072 |
|---|
| MP | 608 新生参考 730 |
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| 攻撃 | 660 新生参考 792 |
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| 守備 | 687 新生参考 825 |
|---|
| 素早さ | 581 新生参考 698 |
|---|
| 賢さ | 722 新生参考 867 |
|---|
| 合計 | 5818 新生参考 6984 |
|---|
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / ザキ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | れんぞく → 超ガードブレイク |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
あらゆる特技が 超 効きやすくなる
ただし 消費MPが 2.5倍になる
ヒャド系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
攻撃した敵の テンションをうばって
自分のテンションを上げることがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
ダウン系 ルカニ系
ボミエ系 フール系の
特技が 効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | あまい息 |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 40 | もうどくの息 |
| 60 | まどいの息 |
| 80 | 息をすいこむ |
| 100 | やけつく息 |
| 120 | 死神の息吹 |
| 150 | 息封じガード+ |
| 200 | れんごく火炎 |
| 250 | 絶対零度 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ボミオス |
| 30 | かがやく息 |
| 45 | やけつく息 |
| 60 | めいそう |
| 80 | ギガ・マホトラ |
| 100 | メドローア |
| 130 | リザオラル |
| 160 | やみのはどう |
| 200 | チェンジ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | グレイトハック |
| 6 | マホトム |
| 12 | マジックハック |
| 20 | インテ |
| 30 | フール |
| 40 | マジックバリア |
| 52 | フールシュート |
| 64 | マホカンタ |
| 80 | フールガード+ |
| 100 | ハックガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 弱点 |
| イオ | 半減 | バギ | 無効 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 軽減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効 Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1 |
| どく | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | 呪い | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 無効 個別ガード+ +2 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 対白耐久・要塞破り型の説明 |
大魔王の手下です
最近白霧要塞パに苦戦するので対策として作ってみました
コンセプトは「白霧内での強固な要塞パを突破する」です
新生特性では超ガードブレイクを採用、白霧内での高耐性モンスターのわずかな激減耐性などの穴をついて攻撃します
スキルは異常ブレスとサブウェポンの二つのブレス獲得のため、カンダタワイフはハック耐性と白霧外での戦闘を想定していては、そしてメインウェポンのマヒャデドス、ジェノダークは亡者リザオ戦法確立のためのリザオラルと特性による激しいMP消費をカバーするためのギガ・マホトラ、そしてメドローア。ブオーンはHPバブル、これによりHPは4500を超えます。最後にVS呪文はハック耐性とグレハとマジハを取るため、そしてサブとしてチェイン対策や呪文攻めメイン相手のへの対策のマホトムです。マホトーンでもいいですがマホカンタを警戒して個別に狙えるようにあえてマホトムにしました。
武器は賢さが上がる王のしゃくじょうで追加効果は消費MPを抑える消費MP節約と埋まり切れてないザキとハック耐性の補強です。
戦法は基本「白霧内での超耐久型をしとめる」です
超G及びG超耐久型にはおそらくハック耐性が埋まっていることを想定してマホトムから相手の呪文を封じて、そのあとブレイク乗り煉獄火炎、絶対零度、コツブレイク乗りマヒャデドスとメドローアで相手の弱点を探りながら攻めます。仮に相手がメタルボディで耐性をあげていてもメタルボディの主軸攻撃手段になるであろう呪文をマホトムで封じて相手を置物にできます
またHPが減ってきたら地獄の踊りで一撃必殺を狙うのも手です
……まあハック効かない、呪文封じ効かない、踊り封じ無効、ダメージ耐性すべて埋まっている……なんていう相手にはさすがにお手上げですが、そうそうそんなモンスターはいないと思うので笑
S×4の相手にはハックから状態異常ブレスで
動きを封じてから戦います
あとちょっと消費MPがきついですが普通に
亡者リザオ型として機能もできます
弱点としては黒霧張られたり、MPが足りなくなったりすることでしょうか……
そこは隣のお供にゼロ衝させたり、やすらぎの笛吹いてもらうなりしてカバーしてもらったりするありません
……以上です
よろしければコメント等お願いします |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1299 |
| 名前 | 大魔王の手下(jUTjwpG2) |
| 時間 | 2015/06/25 19:02 |
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| オセアーノン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(8) |
オセアーノン:GPで見かけた嫌な奴 |
G |
2 |
ときどきインテ |
| スキル:魔法使いSP 賢者SP ダテ男 かしこさアップSP かしこさアップ3 |
| 5.7(3) |
オセアーノン:リバースイカ |
G |
2 |
つねにマホカンタ |
| スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 守備力アップSP メタルハンター 目覚めし桃太郎 |
| 5.0(1) |
オセアーノン:xxx |
G |
2 |
先手ハンター |
| スキル:プリンス 攻撃力アップSP 戦士 火炎ガードSP いなずまガードSP |
| 3.5(2) |
オセアーノン:対白耐久・要塞破り型 |
G |
2 |
超ガードブレイク |
| スキル:グランドブレスSP カンダタワイフ ジェノダーク ブオーン VS呪文 |
| 3.0(2) |
オセアーノン:寝不足:発展途上のマネマネ型 |
G |
- |
ときどき黒い霧 |
| スキル:仁義 がばい 火炎ガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP |
| 1.0(2) |
オセアーノン:試作中・オセアーノン |
G |
2 |
ハードメタルボディ |
| スキル:ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP 守備力アップSP カステラ大名 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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