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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オセアーノン:対白耐久・要塞破り型


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オセアーノン
オセアーノン:対白耐久・要塞破り型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKS
G
AI2
HP2560
新生参考 3072
MP608
新生参考 730
攻撃660
新生参考 792
守備687
新生参考 825
素早さ581
新生参考 698
賢さ722
新生参考 867
合計5818
新生参考 6984
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / ザキ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ボミオス
30かがやく息
45やけつく息
60めいそう
80ギガ・マホトラ
100メドローア
130リザオラル
160やみのはどう
200チェンジ
取得 9/10段階到達SP 85
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
3グレイトハック
6マホトム
12マジックハック
20インテ
30フール
40マジックバリア
52フールシュート
64マホカンタ
80フールガード+
100ハックガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド半減ジバリア弱点
デイン普通ドルマ軽減
ベタン普通普通
吹雪半減ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ無効マホトラ無効
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ半減
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 弱点 ハック 無効
デイン 普通 呪文 半減
ドルマ 軽減 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
普通 半減
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


対白耐久・要塞破り型の説明
大魔王の手下です

最近白霧要塞パに苦戦するので対策として作ってみました

コンセプトは「白霧内での強固な要塞パを突破する」です
新生特性では超ガードブレイクを採用、白霧内での高耐性モンスターのわずかな激減耐性などの穴をついて攻撃します
スキルは異常ブレスとサブウェポンの二つのブレス獲得のため、カンダタワイフはハック耐性と白霧外での戦闘を想定していては、そしてメインウェポンのマヒャデドス、ジェノダークは亡者リザオ戦法確立のためのリザオラルと特性による激しいMP消費をカバーするためのギガ・マホトラ、そしてメドローア。ブオーンはHPバブル、これによりHPは4500を超えます。最後にVS呪文はハック耐性とグレハとマジハを取るため、そしてサブとしてチェイン対策や呪文攻めメイン相手のへの対策のマホトムです。マホトーンでもいいですがマホカンタを警戒して個別に狙えるようにあえてマホトムにしました。
武器は賢さが上がる王のしゃくじょうで追加効果は消費MPを抑える消費MP節約と埋まり切れてないザキとハック耐性の補強です。

戦法は基本「白霧内での超耐久型をしとめる」です

超G及びG超耐久型にはおそらくハック耐性が埋まっていることを想定してマホトムから相手の呪文を封じて、そのあとブレイク乗り煉獄火炎、絶対零度、コツブレイク乗りマヒャデドスとメドローアで相手の弱点を探りながら攻めます。仮に相手がメタルボディで耐性をあげていてもメタルボディの主軸攻撃手段になるであろう呪文をマホトムで封じて相手を置物にできます
またHPが減ってきたら地獄の踊りで一撃必殺を狙うのも手です
……まあハック効かない、呪文封じ効かない、踊り封じ無効、ダメージ耐性すべて埋まっている……なんていう相手にはさすがにお手上げですが、そうそうそんなモンスターはいないと思うので笑

S×4の相手にはハックから状態異常ブレスで
動きを封じてから戦います

あとちょっと消費MPがきついですが普通に
亡者リザオ型として機能もできます

弱点としては黒霧張られたり、MPが足りなくなったりすることでしょうか……
そこは隣のお供にゼロ衝させたり、やすらぎの笛吹いてもらうなりしてカバーしてもらったりするありません

……以上です

よろしければコメント等お願いします

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数1299
名前大魔王の手下(jUTjwpG2)
時間2015/06/25 19:02


オセアーノン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(8) オセアーノン:GPで見かけた嫌な奴 G 2 ときどきインテ
スキル:魔法使いSP 賢者SP ダテ男 かしこさアップSP かしこさアップ3
5.7(3) オセアーノン:リバースイカ G 2 つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 守備力アップSP メタルハンター 目覚めし桃太郎
5.0(1) オセアーノン:xxx G 2 先手ハンター
スキル:プリンス 攻撃力アップSP 戦士 火炎ガードSP いなずまガードSP
3.5(2) オセアーノン:対白耐久・要塞破り型 G 2 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP カンダタワイフ ジェノダーク ブオーン VS呪文
3.0(2) オセアーノン:寝不足:発展途上のマネマネ型 G - ときどき黒い霧
スキル:仁義 がばい 火炎ガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP
1.0(2) オセアーノン:試作中・オセアーノン G 2 ハードメタルボディ
スキル:ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP 守備力アップSP カステラ大名

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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