狭間の闇の王:速攻呪文ウナギ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 1875 新生参考 2250 |
|---|
| MP | 750 新生参考 900 |
|---|
| 攻撃 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 守備 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 素早さ | 621 新生参考 746 |
|---|
| 賢さ | 552 新生参考 663 |
|---|
| 合計 | 4902 新生参考 5885 |
|---|
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マインド耐性アップ / かしこさ+60
新生配合・紋晶
| 新生配合 | こうどうはやい → 超こうどうはやい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
メガボディ ギガボディ
超ギガボディのモンスターに
大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを
自動で 発動することがある
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる
ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | ホイミ |
| 8 | ピオラ |
| 14 | スカラ |
| 20 | インテ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | メラガイアー |
| 40 | ジゴデイン |
| 60 | ドルマドン |
| 80 | バギムーチョ |
| 100 | マヒャデドス |
| 120 | イオグランデ |
| 140 | ギラグレイド |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 半減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 半減 | ザキ | 無効+ 超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 半減 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 軽減 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 | ねむり | 軽減 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 速攻呪文ウナギの説明 |
初めての投稿になります。温かい目で見てください。
このウナギですが、基本的には、
インテ→呪文系×3ですね。メタル系には 悪夢のよびごえ で対応していきます。
最初のいあつでマインドにされないように マインド耐性 だけは最低でもあげてます
スキル説明ですが、
アッパー:インテ
ダテ男 :悪夢のよびごえ
がばい :ハックの保険
です。後は呪文系習得にグランスペルSPですね。この型は強ガードブレイクを生かした呪文型なので 超こうどうはやい でやられる前にやれがモットーです。1ターンごとの総ダメージは全体2400?3200ぐらいです。
最低でも1ターンは耐えられるので与えられるだけダメージを与えスタンバイに変えたりするのも手です。
あと亡者リザオラルについては裏で対応します。
評価お願いします! |
| みんなのコメント(全6件) |
6:なるりんベビー?(3mNtJiPU)
2015/07/05 10:25
大魔王の手下さん
コメントありがとうございます。自分もMPの理由でウナギにしました。さまざまなスキルの組み合わせを学ばせて頂きました。次の投稿は名もなき闇の王にしようと思います。
是非!参考にさせて頂きます!
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5:真のアポロ(BpZxz0Eo)
2015/07/05 07:22
ゆっち RLizxxcQ は白夜さんに成り済まして状態異常かかりつつと今はない鳥ノ巣さんのミラクレアの投稿に10点付けたやつだぜ
それでさもその二人が自己評価をしたみたいにさせた
そんなんにアドバイスもらっても嬉しくねぇわ
弱者がいきってアドバイスを書くのはよくねぇわ
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4:大魔王の手下(jUTjwpG2)
2015/07/05 02:16
大魔王の手下です
少し厳し目の意見かもしれませんが超行動早い+4回連続呪文連打の戦法を取るなら狭間の闇の王よりも賢さが高くとアタカン持ちで斬撃をけん制できる名もなき闇の王が適しているかと思います(強ガードブレイクにとどめて消費MPを抑えるという理由でこのモンスターを選ばれたのならこの意見は的違いかもしれませんが……)
スキルのほうはゆっちさんが仰られるようにデスソシスト+カンダタワイフでハック耐性が埋められ、そこにねぶた魂を加えるとマインドも無効にできます
メインウェポンは呪文とのことなのでグランスペルSPを採用するのも良い案だと思いますが対マホカンタように呪文三種と煉獄火炎を習得できる冥獣王ネルゲルと悪夢は不気味な光を同時に手に入れられるミルドラース、もしくはメダパーニャを同時にとれるネオ・ドーク等いかがでしょうか?
少し厳し目の意見かもしれませんが参考になったら幸いです
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1060 |
| 名前 | なるりんベビー?(3mNtJiPU) |
| 時間 | 2015/07/04 20:42 |
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| 狭間の闇の王育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(19) |
狭間の闇の王:マルチバランス型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド |
| 6.8(4) |
狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP |
| 6.6(5) |
狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 |
超G |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP |
| 6.5(17) |
狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー |
超G |
4 |
れんぞく |
| スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.5(2) |
狭間の闇の王:攻める狭間さん型 |
超G |
4 |
ねむりブレイク |
| スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.3(3) |
狭間の闇の王:耐久型はざま |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ |
| 6.2(5) |
狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 |
超G |
4 |
スタンダードキラー |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター |
| 6.2(13) |
狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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