ユニコーン:回復兼予測型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | C |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 1602 新生参考 1923 |
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| MP | 724 新生参考 869 |
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| 攻撃 | 453 新生参考 544 |
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| 守備 | 565 新生参考 678 |
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| 素早さ | 791 新生参考 950 |
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| 賢さ | 1019 新生参考 1223 |
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| 合計 | 5154 新生参考 6187 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | かばう → こうどうおそい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
戦闘中に 光のはどうを
自動で 発動することがある
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | おたけび |
| 30 | 踊りよそく |
| 50 | 息よそく |
| 70 | 呪文よそく |
| 90 | 体技よそく |
| 110 | 斬撃よそく |
| 125 | マヌーサガード+ |
| 140 | ねむりガード+ |
| 160 | ヘルメリト |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ベホイマ |
| 15 | みかわしきゃく |
| 30 | マホヤズン |
| 50 | マジックバリア |
| 70 | ベホマラー |
| 90 | まもりの霧 |
| 120 | いやしのふえ |
| 150 | ザオリク |
| 200 | ベホマズン |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 無効 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 半減 こうどうおそい +2 | 呪い | 無効+ こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効 こうどうおそい +2 | こんらん | 激減 こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1 |
| マヒ | 激減 こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 無効 こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 |
| マヌーサ | 無効 個別ガード+ +2 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 回復兼予測型の説明 |
今回は行動が遅くても安定して立ち回れる型です。
回復=黒・冥界が弱点
予測=白が弱点
なので片方が使えなくても、もう片方で補えます。
回復はベホマズンやザオリク、ベホマズンは通常:700・ときどきインテ:900は回復できます。
さらにマホヤズン+自動MP回復によりマダンテ等でMPが尽きた味方にMPを分け与え、次のターンは各予測やベホマラー(通常:350・ときどきインテ:650)ができます。
残念な点は
・回復:リザオラルが無い、AI2回によるザオリク→ベホマズンができない。
・予測:攻撃力不足により、打撃系ダメージは期待できない。
・賢さが高いのに上位攻撃魔法が無い。
以上になります。評価&コメント宜しくお願いします。
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| みんなのコメント(全2件) |
2:REONA(82qAOlyQ)
2015/10/06 19:16
名無し様
コメント&評価有難うございます。
ぽかぽか、是非使わせていただきます。
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1:名無し(qs4aAZBY)
2015/10/06 03:28
行動遅いと相性のいい予測と回復を霧や相手のパーティーによって使い分けられるところはとてもいいと思います。
ザオリクはなくなりますが回復SP→ぽかぽか桃源郷にすることでメガザルとリザオラルを取得できます。HPバブルに各種予測によってパーティー内で最後まで生き残ることが多いと思うので裏パで倒れる前ににメガザルを使って一発逆転するのもありだと思います。
行動遅いがあるので身代り亡者などのリザオ役も一応できます。やはり冥界、黒霧には弱いですが(^_^;)
ザオリクに関してはパーティー内に行動早いなどのダメージを受ける前に行動できるモンスターがいるなら使えると思います。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.75 |
評価数 | 16 |
閲覧数 | 16794 |
| 名前 | REONA(82qAOlyQ) |
| 時間 | 2015/10/04 13:39 |
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| ユニコーン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.8(16) |
ユニコーン:回復兼予測型 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:ブオーン 邪獣ヒヒュルデ 回復SP |
| 5.2(4) |
ユニコーン:回復霊獣 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:回復SP ブオーン さいみん |
| 3.4(14) |
ユニコーン:回復専門ユニコーン |
S |
- |
くじけぬ心 |
| スキル:HP回復 全体回復 かしこさアップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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