365:ユニコーン |
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魔獣系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1602 | 1923 | 2597 | 3463 | 1250 | ||||
MP | 724 | 869 | 1174 | 1566 | 565 | ||||
攻撃 | 453 | 544 | 515 | 540 | 354 | ||||
防御 | 565 | 678 | 641 | 672 | 441 | ||||
素早 | 791 | 950 | 898 | 941 | 618 | ||||
賢さ | 1019 | 1223 | 1156 | 1212 | 795 | ||||
合計 | 5154 | 6187 | 6981 | 8394 | 4023 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | ○ |
特殊配合方法 | |
ホイミスライム×ホイミスライム×グリズリー×グリズリー | |
位階配合方法 | |
イノブタマン×サイレス | |
特殊配合用途 | |
[A]オルゴ・デミーラ [S]キングレオ | |
位階配合用途 | |
[C]マータイガー [C]ジェネラルダンテ | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | まよいの森 |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
プラス値特性 |
ときどきインテ [+25] |
戦闘中、自分にインテを使うことがある。 |
光のはどう [+50] |
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。 |
かばう [+★] |
仲間が攻撃を受けた時に身代わりでダメージを受けることがある。 |
[M・G]特性 |
AI1〜2回行動 [M・G] |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
全ガードブレイク [G] |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |
ユニコーン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.8(16) | ユニコーン:回復兼予測型 | S | - | こうどうおそい |
スキル:ブオーン 邪獣ヒヒュルデ 回復SP | ||||
5.2(4) | ユニコーン:回復霊獣 | S | - | こうどうおそい |
スキル:回復SP ブオーン さいみん | ||||
3.4(14) | ユニコーン:回復専門ユニコーン | S | - | くじけぬ心 |
スキル:HP回復 全体回復 かしこさアップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |