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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

守護者ラズバーン:メタル化ラズバーン


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守護者ラズバーン
守護者ラズバーン:メタル化ラズバーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
M
AI2
HP1440
新生参考 1728
MP420
新生参考 504
攻撃824
新生参考 989
守備731
新生参考 878
素早さ656
新生参考 788
賢さ723
新生参考 868
合計4794
新生参考 5755
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ハック耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合いきなりテンション → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10さみだれ斬り
20せいけんづき
40メラガイアー
60ゆうきの旋風
3DS版:60 / ゆうきの斬舞
80れんごく火炎
100最大HP+20
120攻撃力+20
160光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ激減
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
無効
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく激減
Mサイズ +2 / メタルボディ +1
呪い無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1
マヒ無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 激減
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 無効
無効 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


メタル化ラズバーンの説明
耐性を固めて堅実に戦うラズバーンです。

ハックが半減止まりですが、くらってもマインド以外の行動不能にはなりません。
ステータスは、秘めたる力が発動すれば、個体値調整ありで攻1250、守1800程度になります。
裏での使用が望ましいです。

キラーがないのが心もとないですが、先手ハンター、2種のブレイク、秘めたる力、メガボディ補正でのカバーを期待です。

【修正】
武器特性のハックガードはイオガードの間違いです。(それも好みの問題ですが…)

登録者・評価(10点満点)
平均点7.43 評価数7 閲覧数4299
名前テリーテリー(8JMhHcsM)
時間2015/10/23 13:05


守護者ラズバーン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(7) 守護者ラズバーン:メタル化ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:守護者ラズバーン ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
7.0(9) 守護者ラズバーン:耐性ラズバーン M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 最強火炎 マンモデウス
7.0(1) 守護者ラズバーン:耐久ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:カステラ大名 ウルトラガードSP 守護者ラズバーン スラ・ブラスター
7.0(1) 守護者ラズバーン:裏耐久予測ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP マネマネ カステラ大名 守護者ラズバーン
6.0(2) 守護者ラズバーン:勢いを封じる。 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP しっぷう・ゼロ封じ ナイトメア
5.2(4) 守護者ラズバーン:マネマネ型ラズバーン M - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP いなずまガードSP マネマネ
4.7(3) 守護者ラズバーン:もっこすラズバーン M 2 こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP もっこす カステラ大名
3.5(6) 守護者ラズバーン:守護してください M 2 いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 武闘家SP ぼっけもん

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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