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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

守護者ラズバーン:マネマネ型ラズバーン


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守護者ラズバーン
守護者ラズバーン:マネマネ型ラズバーン
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠M
AI2
HP1440
新生参考 1728
MP420
新生参考 504
攻撃824
新生参考 989
守備731
新生参考 878
素早さ656
新生参考 788
賢さ723
新生参考 868
合計4794
新生参考 5755
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
戦闘が始まったとき 自分のテンションを上げることがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マホトーンガード+
175ハックガード+
210デインガード+
250ギラガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン無効
個別ガード+ +2
ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン軽減
武器鍛冶 +1
炎激減
武器鍛冶 +1
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 無効
炎 激減 息 普通
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


マネマネ型ラズバーンの説明
まずは各種よそくでいきなりテンションを活かし、HPがある程度減ったらマネマネに移行する型となります。実際に作っていないので完全に構想です。ヘロヘロなどがつくなど気づいたら教えてください。

マネマネで返す技はたぶん先手ハンターでダメージアップします。
大きな利点は炎が初めから半減なのでマダンテに強いことです。その他耐性SPのスキルがザキ以外無駄被りがなくスッキリしてます。AI1の守備力とその耐性で長生きできます。この型のブレイク2種はおまけにしかなりません。
かなり前にマネマネ型グリズリーを投稿してるのですがハックが入って異常になる、マダンテで亡者ゼロ衛を残して死ぬ。などトラブルが多かったのでこの型を考えました。
白い霧になるとやることがないのでそこが一番問題です

追記
ヘロヘロなどは付かないです。
たまに段位、段位が過疎ってるならフリーで潜っています。ラズバーン、シャドーノーブル、ですマエストロです。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.25 評価数4 閲覧数1230
名前ハンマドレク(10jk3HPo)
時間2014/11/30 00:19

守護者ラズバーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(7) 守護者ラズバーン:メタル化ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:守護者ラズバーン ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
7.0(9) 守護者ラズバーン:耐性ラズバーン M 2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 最強火炎 マンモデウス
7.0(1) 守護者ラズバーン:耐久ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:カステラ大名 ウルトラガードSP 守護者ラズバーン スラ・ブラスター
7.0(1) 守護者ラズバーン:裏耐久予測ラズバーン M 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP マネマネ カステラ大名 守護者ラズバーン
6.0(2) 守護者ラズバーン:勢いを封じる。 M 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP しっぷう・ゼロ封じ ナイトメア
5.2(4) 守護者ラズバーン:マネマネ型ラズバーン M - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP いなずまガードSP マネマネ
4.7(3) 守護者ラズバーン:もっこすラズバーン M 2 こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP もっこす カステラ大名
3.5(6) 守護者ラズバーン:守護してください M 2 いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 武闘家SP ぼっけもん

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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