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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

アクアマリンホーク:何かを成して散る


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アクアマリンホーク
アクアマリンホーク:何かを成して散る
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1750
新生参考 2100
MP840
新生参考 1008
攻撃400
新生参考 480
守備580
新生参考 696
素早さ800
新生参考 960
賢さ680
新生参考 816
合計5050
新生参考 6060
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合みかわしアップ → 最後のあがき
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
死に至るほどの ダメージを受けたとき 敵全体に ダメージを与え 息絶える
プラス値特性
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド普通
こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ普通
こうどうはやい -2
ねむり半減
こうどうはやい -2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ軽減フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 普通
イオ 半減 眠り 半減
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 軽減
マインド 半減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


何かを成して散るの説明
相手のサイズ、霧に応じて戦法を変えます。

いきなり白成功
メガンテ、大型ならひょういのポルカ
赤、黒取られる
特攻、大型ならたいあたり
リバース、シャッフル取られる
みがわりからのあがき

苦手の超速ステルス隊は白霧で牽制しつつ、だいたいのスモボよりも早く動けますので、何か一仕事はしてくれるでしょう。
メガンテ以外なら、ザオリクで再利用可能です。

みんなのコメント(全3件)
3:テリーテリー(XcVCruiM)
2015/11/07 21:19
イケメンさん
REONAさん

コメントありがとうございます。
お二人のアドバイスどおり、神鳥レティスで運用してみます。
天使のきまぐれで二度散るとは…悲しいですね(笑)
最後のあがきは微妙そうですので、代案は最後の息吹、しっぺがえしあたりが妥当でしょうか。
消す特性は要検討ですね。
[編集・削除]
2:REONA(qmH4eS1.)
2015/11/04 22:04
マイナス特性:自動MPダウンが付きますが、さほど問題はないでしょう。

最後のあがきは素が高HPなので、みがわりしても期待できるダメージは得られないと思います。

メガンテはMP3000でSサイズ50%の確率です。
今のままでは個体値+でもMP1600でSサイズ30%なので
MPアップSP→神鳥レティスのMPバブルで
MP最大2500でSサイズに40%になりますよ。
[編集・削除]
1:イケメン(lwosgtlQ)
2015/11/04 21:36
せっかくなので、神鳥レティスでMPバブルを取得して、より派手に散ってもらいましょう。(笑)

余談ですが、メガンテ後にてんしのきまぐれが発動すると、一旦は復活するものの再び死にます。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3 閲覧数1092
名前テリーテリー(XcVCruiM)
時間2015/11/04 20:47

アクアマリンホーク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(6) アクアマリンホーク:超ギガハンター S 2 AI2回行動
スキル:ねぶた魂 カンダタワイフ マンモデウス
6.8(9) アクアマリンホーク:特攻あがきホーク S - 最後のあがき
スキル:バーサーカー ブオーン ねぶた魂
5.8(17) アクアマリンホーク:使えるかな S - こうどうおそい
スキル:ブオーン 賢者SP カンダタワイフ
5.0(3) アクアマリンホーク:何かを成して散る S - 最後のあがき
スキル:じこぎせい ねぶた魂 MPアップSP
3.6(5) アクアマリンホーク:[めざせ全モンス登録]補助まわし S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン ウルトラガードSP アッパー
3.2(5) アクアマリンホーク:状態異常撒き&腐らないスキル S 2?3 AI2?3回行動
スキル:アンデッド 御柱のとどろき サージタウス
1.0(5) アクアマリンホーク:超高速アタッカー S - いきなりリバース
スキル:甘夏のしらべ 呪いガード 九神将
1.0(2) アクアマリンホーク:藍玉の鷹 S 1?3 AI1?3回行動
スキル:フェザーウインド 最強バギ&ギラ スーパースターSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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