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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ガーディス:ザ・BOSS


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ガーディス
ガーディス:ザ・BOSS
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2〜3
HP1974
新生参考 2369
MP588
新生参考 706
攻撃478
新生参考 574
守備647
新生参考 777
素早さ570
新生参考 684
賢さ924
新生参考 1109
合計5181
新生参考 6219
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合いてつくはどう → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
呪文会心の確率が 2倍になる
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5おたけび
10ルカナン
20聖魔斬
30めいそう
45自動MP回復
65マヒャデドス
85メラガイアー
110てんしのきまぐれ
150メドローア
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5やけつく息
15スクルト
25ダークマッシャー
40体技封じの息
50自動HP回復
70イオグランデ
100てんしのきまぐれ
150みちづれのワルツ
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5守備力+16
10すばやさ+8
20最大HP+8
30最大MP+16
60ルカニガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ回復
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ半減マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 無効
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ザ・BOSSの説明
私のリバースパーティーで使うガーディス。こいつ呪文ハンパやないことと、私の好きなスキルのブオーンのスキルでHPバブルして、攻撃力、素早さダウンで行動遅い。そしてリバース(笑)な、何とレオソードブラザーズのHP、MP回復(笑)キョホー。体力3500だすよ。でも、デメリットでいてつくはどう消してしまった、トホホ

みんなのコメント(全9件)
9:リーゼロッテ(DQiaNCiE)
2014/03/17 21:39
ガードつければ、無効でもハック受ければ受ければ無効のままのものもありますよ!
いい例が、真竜王。
真竜王は、マインド耐性が以下の7無効と、なります。

0弱点
1普通
2軽減
3半減
4激減
5無効
6無効
7無効←ここが真竜王。

なので、真竜王は行動早いをつけるとマインドが2段階下がるので、5無効となる。
この状態でハックを受ければ激減あるいは半減まで下げられますが、
行動早いをつけない7無効の場合は、いくらハックを受けようが、5無効まで、しか下げられないので、マインドは激減まで、下げられないです。


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8:しなちく(EyTXAwn.)
2014/03/17 18:44
ああ・・・Gサイズ補正の事頭に入ってなかったです・・・どうもすみませんです。Gサイズ補正で耐性は十分ありますね。
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7:ブルーマスク(lCysd4OE)
2014/03/17 18:16
>>アベルさん
イルルカでのシステムは詳しく知りませんが、
テリーの時では、無効よりもさらに一段階上の無効は
ハック状態にされても無効のままでした!
どうなんでしょう?
イルルカになってシステム変わったんですか?
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数5 閲覧数2963
名前アキレスけん(Uz7P09r.)
時間2014/03/17 00:39


ガーディス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(7) ガーディス:こうどうおそい G 2?3 こうどうおそい
スキル:ダテ男 魔法使いSP ブオーン 守備力アップSP かしこさアップSP
5.5(2) ガーディス:超速ガーちゃん G 2?3 超こうどうはやい
スキル:かしこさアップSP グランスペルSP ネオ・ドーク ねぶた魂 竜皇帝バルグディス
4.5(2) ガーディス:イオコツアタッカー型 G 2?3 全ガード+
スキル:火炎ガードSP かしこさアップSP がばい ダテ男 とんこつパワー
4.3(7) ガーディス:冥府の帝王 G 2?3 亡者の執念
スキル:ブオーン 賢者SP がばい 魔戦士アルゴ ミルドラース
4.0(3) ガーディス:真・中途半端なガーディス G 2?3 メラ系のコツ
スキル:禁断の魔導書 スラリン船 ゆうれい船 魔軍師イッド 守備力アップSP
4.0(5) ガーディス:ザ・BOSS G 2?3 こうどうおそい
スキル:闘神レオソード 邪神レオソード ブオーン かしこさアップSP ルカニガード
2.0(2) ガーディス:イオグラ+ジバルンバ G 3 AI3回行動
スキル:花笠のうたげ ブオーン 賢者SP ダテ男 かしこさアップSP
1.0(1) ガーディス:リバパ裏の高火力 G 2?3 こうどうおそい
スキル:とんこつパワー がばい いごっそう 聖なる吹雪SP 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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