ガーディス:ザ・BOSS
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | G |
|---|
| AI | 2〜3 |
|---|
| HP | 1974 新生参考 2369 |
|---|
| MP | 588 新生参考 706 |
|---|
| 攻撃 | 478 新生参考 574 |
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| 守備 | 647 新生参考 777 |
|---|
| 素早さ | 570 新生参考 684 |
|---|
| 賢さ | 924 新生参考 1109 |
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| 合計 | 5181 新生参考 6219 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いてつくはどう → こうどうおそい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
イオ系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
戦闘が始まったとき
自分に インテを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | ルカナン |
| 20 | 聖魔斬 |
| 30 | めいそう |
| 45 | 自動MP回復 |
| 65 | マヒャデドス |
| 85 | メラガイアー |
| 110 | てんしのきまぐれ |
| 150 | メドローア |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | やけつく息 |
| 15 | スクルト |
| 25 | ダークマッシャー |
| 40 | 体技封じの息 |
| 50 | 自動HP回復 |
| 70 | イオグランデ |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| 150 | みちづれのワルツ |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | 守備力+16 |
| 10 | すばやさ+8 |
| 20 | 最大HP+8 |
| 30 | 最大MP+16 |
| 60 | ルカニガード+ |
| 85 | 守備力+16 |
| 125 | しょうひMPせつやく |
| 160 | 最大MP+16 |
| 200 | しょうひMP半分 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 回復 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 |
| どく | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | 呪い | 無効 Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | こんらん | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ザ・BOSSの説明 |
| 私のリバースパーティーで使うガーディス。こいつ呪文ハンパやないことと、私の好きなスキルのブオーンのスキルでHPバブルして、攻撃力、素早さダウンで行動遅い。そしてリバース(笑)な、何とレオソードブラザーズのHP、MP回復(笑)キョホー。体力3500だすよ。でも、デメリットでいてつくはどう消してしまった、トホホ |
| みんなのコメント(全9件) |
9:リーゼロッテ(DQiaNCiE)
2014/03/17 21:39
ガードつければ、無効でもハック受ければ受ければ無効のままのものもありますよ!
いい例が、真竜王。
真竜王は、マインド耐性が以下の7無効と、なります。
0弱点
1普通
2軽減
3半減
4激減
5無効
6無効
7無効←ここが真竜王。
なので、真竜王は行動早いをつけるとマインドが2段階下がるので、5無効となる。
この状態でハックを受ければ激減あるいは半減まで下げられますが、
行動早いをつけない7無効の場合は、いくらハックを受けようが、5無効まで、しか下げられないので、マインドは激減まで、下げられないです。
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8:しなちく(EyTXAwn.)
2014/03/17 18:44
ああ・・・Gサイズ補正の事頭に入ってなかったです・・・どうもすみませんです。Gサイズ補正で耐性は十分ありますね。
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7:ブルーマスク(lCysd4OE)
2014/03/17 18:16
>>アベルさん
イルルカでのシステムは詳しく知りませんが、
テリーの時では、無効よりもさらに一段階上の無効は
ハック状態にされても無効のままでした!
どうなんでしょう?
イルルカになってシステム変わったんですか?
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.00 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 2963 |
| 名前 | アキレスけん(Uz7P09r.) |
| 時間 | 2014/03/17 00:39 |
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| ガーディス育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.3(7) |
ガーディス:こうどうおそい |
G |
2?3 |
こうどうおそい |
| スキル:ダテ男 魔法使いSP ブオーン 守備力アップSP かしこさアップSP |
| 5.5(2) |
ガーディス:超速ガーちゃん |
G |
2?3 |
超こうどうはやい |
| スキル:かしこさアップSP グランスペルSP ネオ・ドーク ねぶた魂 竜皇帝バルグディス |
| 4.5(2) |
ガーディス:イオコツアタッカー型 |
G |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:火炎ガードSP かしこさアップSP がばい ダテ男 とんこつパワー |
| 4.3(7) |
ガーディス:冥府の帝王 |
G |
2?3 |
亡者の執念 |
| スキル:ブオーン 賢者SP がばい 魔戦士アルゴ ミルドラース |
| 4.0(3) |
ガーディス:真・中途半端なガーディス |
G |
2?3 |
メラ系のコツ |
| スキル:禁断の魔導書 スラリン船 ゆうれい船 魔軍師イッド 守備力アップSP |
| 4.0(5) |
ガーディス:ザ・BOSS |
G |
2?3 |
こうどうおそい |
| スキル:闘神レオソード 邪神レオソード ブオーン かしこさアップSP ルカニガード |
| 2.0(2) |
ガーディス:イオグラ+ジバルンバ |
G |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:花笠のうたげ ブオーン 賢者SP ダテ男 かしこさアップSP |
| 1.0(1) |
ガーディス:リバパ裏の高火力 |
G |
2?3 |
こうどうおそい |
| スキル:とんこつパワー がばい いごっそう 聖なる吹雪SP 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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