冥王ネルゲル:冥王試作型
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 1560 新生参考 1872 |
|---|
| MP | 480 新生参考 576 |
|---|
| 攻撃 | 773 新生参考 928 |
|---|
| 守備 | 689 新生参考 827 |
|---|
| 素早さ | 647 新生参考 777 |
|---|
| 賢さ | 672 新生参考 807 |
|---|
| 合計 | 4821 新生参考 5787 |
|---|
武器
ボルカノブレイカー(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いきなりテンション → くじけぬ心 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けても
HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
戦闘中に いてつくはどうを
自動で 発動することがある
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | トルネード |
| 20 | 聖魔斬 |
| 35 | ジゴデイン |
| 55 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 黒い霧 |
| 95 | ハックガード+ |
| 110 | マヒガード+ |
| 130 | 呪いのルンバ |
| 160 | 冥界の霧 |
| 200 | やみのはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ヒャドガード+ |
| 30 | ねむりガード+ |
| 45 | ダウンガード+ |
| 65 | テンションパサー |
| 85 | タメトラ踊り |
| 105 | ステルスアタック |
| 130 | メガザルダンス |
| 160 | じごくの踊り |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 半減 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 回復 個別ガード+ +2 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Mサイズ +2 |
| どく | 半減 Mサイズ +2 | 呪い | 半減 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 |
| マヒ | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 軽減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 冥王試作型の説明 |
冥王ネルゲルが使いたかったのでとりあえず耐性を埋めつつ特技を習得できるスキルを選んでみました
秘めたるチカラを活かすために裏から出す予定なのでいきなりテンションをくじけぬ心に変更
亡者の執念をつけたいところですがどれを消してもマイナス特性がつくため妥協です
アドバイス募集中ですのでよろしくお願いします |
| みんなのコメント(全2件) |
2:コジコジ(UjJhwcdA)
2016/01/22 00:06
REONAさん、アドバイスありがとうございます
冥界でくじけぬ心が発動しないとは知りませんでした…
こうどうおそいも考えたのですが、リバパにした場合ときどき冥界が邪魔になり
ときどき冥界を消すと裏から出す戦法上いきなりテンションが無駄になるので悩んでいました
特技に関しても攻撃かしこさどちらも高いので捨てにくいんですよね…
[編集・削除]
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1:REONA(6GUI4Kvo)
2016/01/21 23:28
くじけぬ心は冥界中だと発動しないので、違う新生に変えた方がいいです。
-1以下の特性だと行動遅いが最有力ですかね。
異常耐性を埋められるのでスキルを技やステータスに集中出来ます。表パにリバパかシャッフルパにすればスピードも気になりません。
秘めたるを活かすという事なので、打撃か呪文がメインになりますが、特性的に無属性打撃で攻めた方がいいですね。
スキルはマヌーサ、ダウン、斬撃封じの耐性を補強しつつ、無属性打撃のあるのをオススメします。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.00 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 4296 |
| 名前 | コジコジ(UjJhwcdA) |
| 時間 | 2016/01/21 21:39 |
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| 冥王ネルゲル育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.0(6) |
冥王ネルゲル:冥王試作型 |
M |
2 |
くじけぬ心 |
| スキル:カンダタワイフ マガルギ 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP |
| 6.3(3) |
冥王ネルゲル:回復型ネルゲル |
M |
2 |
ときどき赤い霧 |
| スキル:ウルトラガードSP 全体回復 最強ディアノーグ レティス |
| 5.7(3) |
冥王ネルゲル:めーおーさま |
M |
2 |
こうどうおそい |
| スキル:攻撃力アップSP かしこさアップSP 魔戦士アルゴ 凶魔獣メイザー |
| 5.5(2) |
冥王ネルゲル:冥王試作型:呪文主体 |
M |
2 |
バギブレイク |
| スキル:アスラゾーマ 魔戦士アルゴ ウルトラガードSP 賢者SP |
| 4.5(4) |
冥王ネルゲル:攻撃特化ネルゲル2 |
M |
2 |
ギャンブルカウンター |
| スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり がばい ウルトラガードSP |
| 3.5(2) |
冥王ネルゲル:物理型ネルゲル |
M |
2 |
こうどうおそい |
| スキル:スラ忍ピンク 攻撃力アップSP ウルトラガードSP 百万石のほこり |
| 3.0(3) |
冥王ネルゲル:攻撃特化ネルゲル |
M |
2 |
ギャンブルカウンター |
| スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり がばい 天魔クァバルナ |
| 1.0(2) |
冥王ネルゲル:攻撃特化ネルゲル3 |
M |
2 |
ギャンブルカウンター |
| スキル:レンジャー 攻撃力アップSP がばい 百万石のほこり |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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