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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

グリフィンクス:明日に向かって吠えろ


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グリフィンクス
グリフィンクス:明日に向かって吠えろ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKS
枠G
AI2〜3
HP1997
新生参考 2397
MP920
新生参考 1104
攻撃647
新生参考 777
守備736
新生参考 884
素早さ369
新生参考 443
賢さ695
新生参考 834
合計5364
新生参考 6439
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 眠り耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ふくつのとうし → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5ギガデイン
15しゃくねつ
25かがやく息
45ダウンガード+
65ルカニガード+
85息封じガード+
110せいしんとういつ
150ジゴデイン
200ジゴスパーク
250れんごく火炎
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5フバーハ
15死神の息吹
25冥界の霧
45青天の霧
65ボミエガード+
85フールガード+
110ハックガード+
150トルネード
200グランドクロス
250レクイエムのふえ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5ゴールドアタック
10ぬすっと斬り
20メダパーニャ
40チェイン
60シャッフル
80チェンジ
110悪夢のよびごえ
150てんびんのタンゴ
200いてつくはどう
250ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1
ギラ激減
全ガード+ +1
イオ回復
全ガード+ +1
バギ軽減
全ガード+ +1
ヒャド普通
全ガード+ +1
ジバリア激減
全ガード+ +1
デイン激減
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効+
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1
息封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
全ガード+ +1
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 激減
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 激減 呪文 軽減
ドルマ 軽減 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技 無効
炎 軽減 息 激減
吹雪 軽減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 激減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


明日に向かって吠えろの説明
初登場のキャラバンハートと再登場を果たしたイルルカではエンディングまで使い、思い入れのあるモンスターの一体なので育成論を考えました

【スキル説明】

・守備力アップSP
低めの守備力を補うため

・かしこさアップSP
呪文や悪夢での攻撃が主体となるので、ほぼ必須です

・しん・りゅうおう
ブレイクのジゴデイン、ジゴスパーク
ルカニ耐性アップ

・ジェノシドー
ブレイクのグランドクロス
ハック耐性アップ

・ネオ・ドーク
ブレイクのギガクロスブレイク、メタル対策の悪夢

【戦法】
デイン属性の特技を総習得させ、それらを駆使しつつ戦います
消費MPの大きい特技が多いですが、元のMPが高めなのでガス欠は起こしづらいです
新生はふくつのとうし→全ガード+
元々無駄な特性の多いモンスターですが、これが一番マシかなと思います
ルカニ耐性が激減止まりなのが少し痛いでしょうか

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数781
名前ただのしかばね(Bzh/E5H6)
時間2016/02/25 08:32

グリフィンクス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.1(11) グリフィンクス:耐久型グリフィンクス G 2?3 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 守備力アップSP 魔壺インヘーラー ネオ・ドーク 賢者SP
5.5(6) グリフィンクス:レベルを上げて物理で殴る。 G 2?3 超ガードブレイク
スキル:ゆうれい船 大仏のさばき うめぼし女王 暴君バサグランデ フグの逆襲
4.0(4) グリフィンクス:高耐性グリフィンクス G 2?3 全ガード+
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 魔戦士ヴェーラ しん・りゅうおう 守備力アップSP
3.7(3) グリフィンクス:特性活用グリフィンクス G 2?3 超こうどうはやい
スキル:ブオーン 守備力アップSP かしこさアップSP みやび ミルドラース
3.5(2) グリフィンクス:テンション上げて物理で一掃 G 2?3 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 スライダークロボ ワルぼう 攻撃力アップSP HPアップSP
3.5(2) グリフィンクス:明日に向かって吠えろ G 2?3 全ガード+
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP しん・りゅうおう ジェノシドー ネオ・ドーク
1.0(1) グリフィンクス:初心者 獣皇 G 2?3 全ガード+
スキル:最強バギ&デイン 最強ブレス スラキャンサー アサシンブロス ダウンガード

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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