| 658:グリフィンクス | |||||||||
| 魔獣系 | |||||||||
| R | S | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 1997 | 2397 | 2226 | ||||||
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| MP | 920 | 1104 | 1026 | ||||||
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| 攻撃 | 647 | 777 | 722 | ||||||
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| 防御 | 736 | 884 | 821 | ||||||
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| 素早 | 369 | 443 | 412 | ||||||
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| 賢さ | 695 | 834 | 775 | ||||||
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| 合計 | 5364 | 6439 | 5982 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 | 
| ひかりのつえ(攻110) | 
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 | 
| 追加効果 | 
| メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。 | 
| 会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 | 
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 | 
| 特性 | 
| ギガボディ | 
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 | 
| AI2〜3回行動 | 
| AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 | 
| デインブレイク | 
| 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。 | 
| まれにマジックバリア | 
| 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。 | 
| 超ガードブレイク [新生] | 
| 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を3段階下げるが消費MPが2.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 | 
| しっぺがえし | 
| 状態異常になった時に相手の耐性を無視して同じ状態異常にする。 | 
| タメトラ攻撃 | 
| 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。 | 
| いてつくはどう | 
| 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。 | 
| レベルを上げて物理で殴る。の説明 | 
| デインブレイクを生かした青天ミナデインをぶっぱなした後、特性でモリモリの状態異常+タメトラ攻撃で圧力をかけていきます。 安定した行動数と地獄の踊りを素で無効化する耐性、タメトラ攻撃持ちという点で差別化はできるはず。耐久や攻撃力に不安や不満があればフグをパラメータ上昇系やがばいに変更してもいいと思います。毒はそれほど有用でないし。 評価よろです〜 | 
| グリフィンクス育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 | 
| 7.1(11) | グリフィンクス:耐久型グリフィンクス | G | 2〜3 | メタルボディ | 
| スキル:ウルトラガードSP 守備力アップSP 魔壺インヘーラー ネオ・ドーク 賢者SP | ||||
| 5.5(6) | グリフィンクス:レベルを上げて物理で殴る。 | G | 2〜3 | 超ガードブレイク | 
| スキル:ゆうれい船 大仏のさばき うめぼし女王 暴君バサグランデ フグの逆襲 | ||||
| 4.0(4) | グリフィンクス:高耐性グリフィンクス | G | 2〜3 | 全ガード+ | 
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 魔戦士ヴェーラ しん・りゅうおう 守備力アップSP | ||||
| 3.7(3) | グリフィンクス:特性活用グリフィンクス | G | 2〜3 | 超こうどうはやい | 
| スキル:ブオーン 守備力アップSP かしこさアップSP みやび ミルドラース | ||||
| 3.5(2) | グリフィンクス:テンション上げて物理で一掃 | G | 2〜3 | 超こうどうはやい | 
| スキル:ねぶた魂 スライダークロボ ワルぼう 攻撃力アップSP HPアップSP | ||||
| 3.5(2) | グリフィンクス:明日に向かって吠えろ | G | 2〜3 | 全ガード+ | 
| スキル:守備力アップSP かしこさアップSP しん・りゅうおう ジェノシドー ネオ・ドーク | ||||
| 1.0(1) | グリフィンクス:初心者 獣皇 | G | 2〜3 | 全ガード+ | 
| スキル:最強バギ&デイン 最強ブレス スラキャンサー アサシンブロス ダウンガード | ||||
| ※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 | 
