ニジゴロン:スーパーラックな虹タマゴ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1050 新生参考 1260 |
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| MP | 560 新生参考 672 |
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| 攻撃 | 520 新生参考 624 |
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| 守備 | 720 新生参考 864 |
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| 素早さ | 480 新生参考 576 |
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| 賢さ | 720 新生参考 864 |
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| 合計 | 4050 新生参考 4860 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / スタンダードキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 秘めたるチカラ → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
受けるダメージが かなり大きくなるが
1/2の確率で ダメージを 0にする
プラス値特性
戦闘中
自分のパラメータの いずれかが
何回か 上がることがある
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | マホカンタ |
| 30 | ベホイマ |
| 50 | シャイニングボウ |
| 70 | 星うらない |
| 90 | せいれいのうた |
| 110 | ザオリク |
| 130 | 光のはどう |
| 160 | メガザル |
| 200 | ゼロのしょうげき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ボミオス |
| 30 | かがやく息 |
| 45 | やけつく息 |
| 60 | めいそう |
| 80 | ギガ・マホトラ |
| 100 | メドローア |
| 130 | リザオラル |
| 160 | やみのはどう |
| 200 | チェンジ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 軽減 全ガード+ +1 | ギラ | 回復 全ガード+ +1 |
| イオ | 普通 全ガード+ +1 | バギ | 普通 全ガード+ +1 |
| ヒャド | 普通 全ガード+ +1 | ジバリア | 軽減 全ガード+ +1 |
| デイン | 回復 全ガード+ +1 | ドルマ | 回復 全ガード+ +1 |
| ベタン | 軽減 全ガード+ +1 | 炎 | 軽減 全ガード+ +1 |
| 吹雪 | 軽減 全ガード+ +1 | ザキ | 軽減 全ガード+ +1 |
| どく | 軽減 全ガード+ +1 | 呪い | 激減 全ガード+ +1 |
| マインド | 無効 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 軽減 全ガード+ +1 |
| マヒ | 無効+ 全ガード+ +1 | ねむり | 軽減 全ガード+ +1 |
| マヌーサ | 無効+ 全ガード+ +1 | マホトラ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ハック | 軽減 全ガード+ +1 | 呪文封じ | 無効+ 全ガード+ +1 |
| 斬撃封じ | 軽減 全ガード+ +1 | 体技封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| 息封じ | 軽減 全ガード+ +1 | 踊り封じ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ダウン | 激減 全ガード+ +1 | ルカニ | 軽減 全ガード+ +1 |
| ボミエ | 普通 全ガード+ +1 | フール | 軽減 全ガード+ +1 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| スーパーラックな虹タマゴの説明 |
今回紹介するのは、色々と問題になっているスライム系モンスターの「ニジゴロン」です。
現在は正規での入手方法が無いはずなのですが、どなたかがセーブデータの改造によりニジゴロンを手に入れ
それがすれ違い通信で配布された事によって爆発的にデータが広まっているようです。
夢見るタマゴを利用する事で仲間に出来ます。仕様上では一応、不正モンスター扱いにはなりません。
もしニジゴロンを手に入れた場合は、育てるのも逃がすのも皆様次第なのだと私は思います。
それでは本題に入りましょう。さて、まずはニジゴロンの性能についてですが
「ギャンブルボディ」「星のまもり」「星のおくりもの」など、運要素が関わる特性を多く持っております。
今回はその中でも、特に驚異的な効果を持つ「星のまもり」の発動を狙った型を紹介します。
星の守りは、HPが少ない時に「スーパーラッキー状態」になる事があるという特性なのですが
どれくらいラッキーになるかと言うと、「攻撃・呪文がほとんど会心の一撃になる」「つるぎのまいなどが最高数まで当たる」
「状態異常技が超高確率で決まる」「スモールボディ、ギャンブルボディによるダメージ無効がほぼ確実に発動する」
など、上げていけばキリがないほど凄まじい効力を持っています。
このように強力な性能を持つスーパーラッキーですが、星の守り自体の発動率がかなり低いので、狙って出すのは困難です。
そこで今回は「星うらない」という特技を使います。この技はアモールの雨や正拳突きのように2回分の行動を行い、
「星のまもり」「星のいかり」「星のおくりもの」「何も起こらない」のどれかが起きるというパルプンテ的な体技です。
星の守りも強力ですが、味方全員のテンションを100まで上げる星の怒りも発動すれば勝利にぐっと近付く事でしょう。
まずは自身にリザオラルやマホカンタやチェンジを掛け、ニジゴロンの生存率を高めましょう。
特にリザオラルは復活した時のHPが少ないので、次ターン開始時に星の守りの特性発動を狙えます。
あとは星占いを連発し、星の守りや星の怒りが出てくれる事を祈りましょう。
発動したらハックやラリホーマや焼けつく息を決めたり、イオグランデやメドローアなどで呪文会心を出しまくってやりましょう。
運に自信のある方は是非、「スーパーラッキー」による圧倒的な戦いを狙ってみてはいかがでしょうか? |
| みんなのコメント(全5件) |
5:名無しの闇の王(PxAH6c7k)
2014/03/21 21:27
星の守りもいてはで消されるのでなんだかなぁという…
白霧にしても星占い出来ないんで…
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4:ピース(DRYfVVWs)
2014/03/17 22:48
>リーゼロッテさん
星占いの確率はレベルが関係しているようなので、レベル100だと割と高い確率で星の守りが出る気がします。
一応全ガード+やスモールボディでダメージを抑えられますが、やはり身代わり等のサポートが欲しい所ですね。
運を必要としますが、HPを削って特性を発動させるよりも星占いで出したほうが安全だと思います。
星の守りが発動すれば相手の攻撃はスモールボディ効果でほとんど回避出来るので、
新生配合でギャンブルボディを外すのも良いかと思います。
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3:リーゼロッテ(Ca8hL4lM)
2014/03/17 21:50
星占い型は、以前試したことがありますが、基本誰か一人の能力アップが出る技だと思っていた方が良いと思います。
今まで星の怒りが出たことないです。
ラッキーも発動したらラッキー程度に思っていた方が良さげね!
こいつの紙耐久では、発動できる条件までHPを、保つのが、厳しいかと思われます。
ギャンブルボディで、受けるダメージは1.5倍。この倍率はアンカーナックルよりも高いです。(アンカーナックルは1.3倍)
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.75 |
評価数 | 8 |
閲覧数 | 11061 |
| 名前 | ピース(DRYfVVWs) |
| 時間 | 2014/03/17 19:50 |
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| ニジゴロン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.8(11) |
ニジゴロン:笛ゴロン |
S |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:魔壺インヘーラー ねぶた魂 軍神トガミヒメ |
| 4.8(8) |
ニジゴロン:スーパーラックな虹タマゴ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ラーミア ジェノダーク 魔軍師イッド |
| 4.2(4) |
ニジゴロン:予測たまご |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:マネマネ ウルトラガードSP さいみん |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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