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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

少年レオソード:赤い霧身代わり妨害攻撃役


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少年レオソード
少年レオソード:赤い霧身代わり妨害攻撃役
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKB
S
AI1〜2
HP1046
新生参考 1256
MP270
新生参考 324
攻撃636
新生参考 764
守備363
新生参考 436
素早さ543
新生参考 652
賢さ381
新生参考 458
合計3239
新生参考 3890
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合いきなりテンション → ときどき赤い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中 赤い霧を使うことがある
プラス値特性
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5やけつく息
15スクルト
25ダークマッシャー
40体技封じの息
50自動HP回復
70イオグランデ
100てんしのきまぐれ
150みちづれのワルツ
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5タメトラ踊り
15やけつく息
25しんらばんしょう斬
40アストロン
55最大HP+8
70守備力+16
90赤い霧
120いてつくはどう
150大地斬
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
75せいれいのうた
95てんぺんちい
120ゼロのしょうげき
150ギガ・マホトラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン無効ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減呪い弱点
マインド軽減
武器鍛冶 +1
こんらん半減
マヒ激減
武器鍛冶 +1
ねむり激減
武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 弱点 眠り 激減
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 軽減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


赤い霧身代わり妨害攻撃役の説明
基本裏で使う赤い霧身代わりパの妨害件攻撃役です。

基本的に凍てつくの相殺や全ガードブレからの体技封じの息を使い相手の身代わり突破技を封じます。
その他スクルトで防御を上げたり、自身で赤い霧を張ったり、ゼロ衝で妨害したりも出来ます。

攻撃技も多彩で獣王、転変、イオグランデ等で結構ダメも出せます、ステレスアタックはどちらかと言えば相殺に使います。
基本MPがカツカツなので自動MP回復で回復しつつギガマホトラを使い相手から補充して攻撃に移るのが良いです。

初手赤い霧が張れてない場合はアストロンを推奨してます。
こちらに時々赤が3体位居れば基本的に2ターン使えばかなりの確率で赤い霧を張れます。

基本的には別に載せた赤い霧妨害役のスライムとコンビを組ませて身代わりを維持する戦いをさせています。

みんなのコメント(全2件)
2:wawon002(5bW6blUU)
2017/07/17 10:48
コメ有難うございます。
この少年レオは結構お気に入りで今でも裏の赤い霧パで活躍しています。
邪神レオのスキルは身代わり赤い霧用では凄い相性が良いしこのモンスターが使うのにうってつけだと思いました(自身の種族も含め
そちらのガルハートの方にもコメをさせて貰いました。
少し辛口かもしれませんがご了承下さい(謝
[編集・削除]
1:神獣使い(vFHSBLLw)
2017/07/16 23:10
まずウチのガルハートへの御評価ありがとうございます。
行動早い系のモンスに体技封じの息ってのはほぼ必須として
どのスキルで取っていくのかは迷うのですが
少年レオソード(モンス)に邪神レオソード(スキル)で!
というのが個人的にはすごく好きです。
しかも強いなら言うことありませんね。

是非ウチの他の神獣たちにも忌憚のない御意見ください。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.25 評価数4 閲覧数2572
名前wawon002(5bW6blUU)
時間2017/06/10 22:53


少年レオソード育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.2(4) 少年レオソード:赤い霧身代わり妨害攻撃役 S 1?2 ときどき赤い霧
スキル:邪神レオソード スラ忍ブラウン スラリン船
6.0(9) 少年レオソード:テンションパサー型レオ S 1?2 ショック攻撃
スキル:イーハトーブ 魔軍師イッド すばやさアップSP
5.5(12) 少年レオソード:テンションバーン型 S 1?2 まれにハイテンション
スキル:魔戦士ヴェーラ すばやさアップSP 盗賊
5.5(2) 少年レオソード:チェインをつぶす S 1?2 超こうどうはやい
スキル:魔軍師イッド グランドブレスSP ねぶた魂
3.3(3) 少年レオソード:状態異常レオ S 1?2 超こうどうはやい
スキル:ため息 あらくれ ナイトメア

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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