519:少年レオソード |
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???系 | |||||||||
R | B | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1046 | 1256 | 2692 | 3590 | 908 | ||||
MP | 270 | 324 | 608 | 811 | 234 | ||||
攻撃 | 636 | 764 | 1003 | 1051 | 552 | ||||
防御 | 363 | 436 | 573 | 601 | 315 | ||||
素早 | 543 | 652 | 856 | 897 | 471 | ||||
賢さ | 381 | 458 | 602 | 631 | 331 | ||||
合計 | 3239 | 3890 | 6334 | 7581 | 2811 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
特性 |
スモールボディ |
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
超こうどうはやい [新生] |
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。 |
ふくつのとうし |
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。 |
全ガードブレイク |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |
負けずぎらい |
相手のレベルが自分より高い時は与えるダメージが1.1倍になる。 |
チェインをつぶすの説明 |
相手の超こうどうはやい(魔戦士ヴェーラ等)を超速スモボで状態異常で止める役割を持っています。マインド半減ですからグランドブレスをマインドガード+の覚えるスキル(vs踊り等)などにしてもいいです。 少年レオソードはスモボで全ガードブレイクとAI1〜2回行動と負けず嫌い思っていてとても優秀です。 スキル 魔軍師イッド マジックハック ラリホーマメラガイアー イオグランデ いてつくはどう グランドブレスSP 異常ブレス れんごく火炎 絶対零度 ねぶた魂 マインドガード+2 幻魔の獄 なめまわし 作戦 ◎ラリホーマ 異常ブレス なめまわし 〇いてつくはどう 幻魔の獄 れんごく火炎 絶対零度 メラガイアー イオグランデ マジックハック 他× レベル99調整やレベル1で種育成とかはお好みで 評価、コメントお願いします。 |
少年レオソード育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.2(4) | 少年レオソード:赤い霧身代わり妨害攻撃役 | S | 1〜2 | ときどき赤い霧 |
スキル:邪神レオソード スラ忍ブラウン スラリン船 | ||||
6.0(9) | 少年レオソード:テンションパサー型レオ | S | 1〜2 | ショック攻撃 |
スキル:イーハトーブ 魔軍師イッド すばやさアップSP | ||||
5.5(12) | 少年レオソード:テンションバーン型 | S | 1〜2 | まれにハイテンション |
スキル:魔戦士ヴェーラ すばやさアップSP 盗賊 | ||||
5.5(2) | 少年レオソード:チェインをつぶす | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
スキル:魔軍師イッド グランドブレスSP ねぶた魂 | ||||
3.3(3) | 少年レオソード:状態異常レオ | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
スキル:ため息 あらくれ ナイトメア |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |