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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

プオーン:まねまねと予測のプオーン


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プオーン
プオーン:まねまねと予測のプオーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
S
AI-
HP1698
新生参考 2038
MP439
新生参考 527
攻撃932
新生参考 1119
守備748
新生参考 898
素早さ506
新生参考 608
賢さ541
新生参考 650
合計4864
新生参考 5840
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / ヒャド耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどきリバース → ときどき黒い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 黒い霧を使うことがある
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ回復
個別ガード+ +2
バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド普通
武器鍛冶 +1
ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン普通普通
吹雪無効ザキ普通
どく無効
こうどうおそい +2
呪い無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
こうどうおそい +2
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効
息封じ半減踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 無効
普通 半減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 弱点
無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


まねまねと予測のプオーンの説明
まねまね予測特化のプオーンです。
スキルと武器によって状態異常無効です。
基本時々黒でチェインを牽制して体技や斬撃を誘い予測やギャンカを狙い相手によってまねまねを使います。
まねまねの使い所は4枠の4回行動や相手がチェインをした場合が有効です。
その他にも相手次第でゼロ勝をしたり状態異常を撒いたりも出来ます。
HPも厳選すれば2150を超えるのでかなりタフで戦法的にも向いています。

みんなのコメント(全4件)
4:wawon002(InIsaQk2)
2018/03/28 00:08
仁義にもゼロ衝有りましたね
唯混乱は案外黒い霧下で使われる事の多い状態異常なので余り外したくはないという・・・
難しいですね
[編集・削除]
3:wawon002(InIsaQk2)
2018/03/28 00:05
コメ有難うございます。
久々の投稿でどうやらパスを入れ忘れた様で編集出来ませんでした()
一応この型は基本受けなので状態異常無効が外したくなかったのとゼロ衝を取りたかったので今の構成に成っています。
そちらの提示したスキルも面白そうなので十分有りだと思います。
[編集・削除]
2:tamu(JUH/tyyA)
2018/03/25 22:51
説明文の修正はコメント欄右の【編集・削除】で修正できますよ。
HPは高いですが、それでも亡者が無いとまねまねは難しいかと思います。
【さいみん】の異常状態埋めのみも勿体無く感じるので
・混乱耐性は武器追加効果で激減
・さいみん→邪獣ヒヒュルデで【眠り耐性&各予測】
・マネマネ→仁義で【まねまね、地獄の踊り、ステup】
はいかがでしょうか?
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.75 評価数4 閲覧数1617
名前wawon002(InIsaQk2)
時間2018/03/25 02:07


プオーン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(1) プオーン:修羅幻魔で襲う怪物 S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 冥王ネルゲル 攻撃力アップSP
6.5(2) プオーン:対チェイン型予測プオーン S - いてつくはどう
スキル:ウルトラガードSP マネマネ 九神将
6.5(2) プオーン:真なる個体を目指して S - 超ガードブレイク
スキル:ミラクルガードSP さいみん グランエスターク
5.9(11) プオーン:亡者型 S - 亡者の執念
スキル:賢者SP 神々のいたずら 天魔クァバルナ
5.8(4) プオーン:まねまねと予測のプオーン S - ときどき黒い霧
スキル:マネマネ さいみん ミラクルガードSP
5.5(13) プオーン:アンカーギガプオーン G - ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 がばい ナイトメア 武闘家SP
5.3(6) プオーン:リバパ万能型 S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 守護者ラズバーン 魔戦士ヴェーラ
5.2(4) プオーン:練習用 かなりいい G - ギガボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP チャンピオンSP 仁義 スーパーガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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