353:プオーン |
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魔獣系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1698 | 2038 | 3057 | 4076 | 1325 | ||||
MP | 439 | 527 | 791 | 1055 | 343 | ||||
攻撃 | 932 | 1119 | 1175 | 1231 | 728 | ||||
防御 | 748 | 898 | 943 | 988 | 584 | ||||
素早 | 506 | 608 | 639 | 670 | 396 | ||||
賢さ | 541 | 650 | 683 | 716 | 423 | ||||
合計 | 4864 | 5840 | 7288 | 8736 | 3799 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
こうどうおそい |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
ときどきリバース |
戦闘中、リバースの効果で行動順が逆になることがある。 |
アンチみかわしアップ |
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
つねにアタックカンタ [新生] |
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
修羅幻魔で襲う怪物の説明 |
今回は修羅の獄という幻魔の獄に比べて、全然使われていない技を使いこなしてみようと思います。 修羅の獄と幻魔の獄の違うところはHP,MP以外にも幻魔の獄だけダメージが半分になるという仕様があるので修羅の獄の方が削れる量が多いです。 プオーンを選んだ理由は神風特攻隊の名前のファーラットと相性がいいからです。 ファーラットが使う特攻はHPが相手の方が少ないほうが特攻を成功させやすくなるからです。 耐久型メタルゴッデスなどにうって早期撃破ができて強いと思います。 評価コメントお願いします。 |
みんなのコメント(全2件) |
2:イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY) 2023/12/10 07:56 常にアタックカンタを選んだ理由は4枠すてみやすてみパなどが結構きついからです。 ときリバやこうどうおそいを持っているやつでつねアタはいませんし、スモボも素早さの高いティコ、ククリしかいませんのですてみに耐性を付けるためにつねアタを付けました。 4枠すてみだったらまわしげりで倒せると思います。 [編集・削除] |
1:新規開拓者(GsBP/wdQ) 2023/12/09 23:33 モンスターの特性を活かし、ベストスキルだと思います。 リバパなら更に攻撃特化でもいいと思います。 ・武器追加効果:マヒ耐性→メタルキラー ・新生特性:常アタ→表なら【いきなりリバース】、裏なら暴走機関。 [編集・削除] |
プオーン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | プオーン:修羅幻魔で襲う怪物 | S | - | つねにアタックカンタ |
スキル:天魔クァバルナ 冥王ネルゲル 攻撃力アップSP | ||||
6.5(2) | プオーン:対チェイン型予測プオーン | S | - | いてつくはどう |
スキル:ウルトラガードSP マネマネ 九神将 | ||||
6.5(2) | プオーン:真なる個体を目指して | S | - | 超ガードブレイク |
スキル:ミラクルガードSP さいみん グランエスターク | ||||
5.9(11) | プオーン:亡者型 | S | - | 亡者の執念 |
スキル:賢者SP 神々のいたずら 天魔クァバルナ | ||||
5.8(4) | プオーン:まねまねと予測のプオーン | S | - | ときどき黒い霧 |
スキル:マネマネ さいみん ミラクルガードSP | ||||
5.5(13) | プオーン:アンカーギガプオーン | G | - | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 がばい ナイトメア 武闘家SP | ||||
5.3(6) | プオーン:リバパ万能型 | S | 2 | AI2回行動 |
スキル:攻撃力アップSP 守護者ラズバーン 魔戦士ヴェーラ | ||||
5.2(4) | プオーン:練習用 かなりいい | G | - | ギガボディ |
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP チャンピオンSP 仁義 スーパーガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |