本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しん・りゅうおう:VS脳筋4枠(運要素あり)


育成型を探す


しん・りゅうおう
しん・りゅうおう:VS脳筋4枠(運要素あり)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
超G
AI4
HP2205
新生参考 2646
MP750
新生参考 900
攻撃511
新生参考 614
守備483
新生参考 580
素早さ580
新生参考 696
賢さ483
新生参考 580
合計5012
新生参考 6016
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ブレス系の特技が 効きやすくなる
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5ギガデイン
15しゃくねつ
25かがやく息
45ダウンガード+
65ルカニガード+
85息封じガード+
110せいしんとういつ
150ジゴデイン
200ジゴスパーク
250れんごく火炎
取得 9/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4スクルト
10すべてをすいこむ
20だいぼうぎょ
30アストロン
40ぎゃくふう
55マホカンタ
70まもりの霧
95アタックカンタ
100ルカニガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジバリカ
15バイキルト
25じひびき
35だいぼうぎょ
50すてみ
70ジバリーナ
90バイシオン
120ジバリアガード+
150がんせきおとし
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5五寸くぎアタック
10ベタン
20ザキ
30みなごろし
40呪いのルンバ
55ベタドロン
70呪いガード+
90ザキガード+
120ザラキ
150やみのはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5最大HP+8
10守備力+16
20最大MP+16
30攻撃力+8
60ジバリアガード+
85守備力+16
125しょうひMPせつやく
160最大MP+16
200しょうひMP半分
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点無効
吹雪普通ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
呪い軽減
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
マインド無効
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
無効 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
弱点 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


VS脳筋4枠(運要素あり)の説明
AI1回行動のギガ・超ギガモンスターを倒すつもりで作りました。
相手はかなり限られます。
ステータス
HP2662 MP932 攻754 守652
す700 か620です。

スキル○×
ジゴデイン ○ ジバルンバ ○
ザラキ × ベタン ○ ベタドロン×
ミラクルソード× みなごろし ×
すてみ × ごすんくぎアタック×
がんせきおとし ○ ジコスパーク ○
れんごく火炎 ○ かがやく息 ×
てんびんのタンゴ ○ バイキルト ×
バイシオン × スクルト○
ギガ・マホトラ ○ マホカンタ ○
アタックカンタ ○ アストロン ×
チェンジ ○ だいぼうぎょ ○
ぎゃくふう × すべてをすいこむ ○
まもりの霧 ◎ せいしんとういつ ○
やみのはどう ○ 呪いのルンバ ×

このモンスターはAIもしくは手動でほぼ安定した戦いが行えます。
・AIでは初手でまもりの霧を使って次にベタンを唱える。以後適した技。
・手動の場合、相手モンスターを見極めて1ターン目でチェンジを使うときだけとか。

運要素についてですがAIだけで戦闘を行う場合、相手の特性もしくは技でシャッフル発動中は行動順が不利になることがあります。

このモンスターの弱点は脳筋のことしか考えていない為、ハック耐性を空けたことです。
話が飛び飛びですが以上

みんなのコメント(全1件)
1:っちゃん(t9KznhYM)
2018/08/27 06:43
小型でも出来そうな型ですが、特定の相手に力を発揮するものをギガ系のモンスターで自分で作っていなかったので作りました。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数1397
名前っちゃん(t9KznhYM)
時間2018/08/27 06:37


しん・りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(3) しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 超G 4 全ガード+
スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP
7.2(11) しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
6.7(10) しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう 超G 2 AI2回行動
スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス
6.3(3) しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 超G 4 全ガード+
スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ
6.2(8) しん・りゅうおう:神竜王 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道
6.2(14) しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン 超G - ライトメタルボディ
スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命
6.2(5) しん・りゅうおう:超速ブレス型 超G 4 超こうどうはやい
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン
6.1(9) しん・りゅうおう:一発屋の竜王 超G - 自動MP回復
スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap