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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマジンガ:サポマジ


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キラーマジンガ
キラーマジンガ:サポマジ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
S
AI1〜2
HP1350
新生参考 1418
MP315
新生参考 378
攻撃810
新生参考 972
守備900
新生参考 1080
素早さ675
新生参考 810
賢さ315
新生参考 378
合計4365
新生参考 5036
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
鍛冶:マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合暴走機関 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
15ピオリム
30スクルト
50ボミオス
70ルカナン
90インテラ
110バイシオン
130マフール
150ダウンオール
175バイメリト
200デメキエル
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド半減
超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 弱点
普通 弱点
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


サポマジの説明
物質CGPでコハクそう+シャイニングと一緒に置いておいたやつ
最初コハクそう投稿しようとしたけど文章が下手だからかすごく弱そうに感じた。実戦だとめっちゃ強いのに・・・
シャイニングは投稿済み。
先月CGPだったけど今年は最後の週しか参加してない・・・

☆役割
スクルトとインテラ。手がいたら攻撃
☆なぜこいつでサポート?
常マホ+マインド無効+高守備
これはサポーターのために生まれてきたに違いないな!!!!

☆ステータス
HP 1438 MP 162  攻撃 1079 守備力 1696
すばやさ 938 かしこさ 202

この守備力に加えてスクルトをするため物理で落とされることはほぼない。かぶとわりが弱点だが。
常マホで呪文をシャットアウト。体技ブレスぐらいしか効かない。
霧は白想定。とはいえこちらは時々白い霧ぐらいしかないが、基本相手が撒いてくれるのを想定してる。
天敵の黒は少ない、ステアタ連打はたしか耐えられたはず。リバースチェインはきびしいか?耐えて(コハクそうの)ジバルンバで倒した試合もあったはず。
対3枠マジンガは安定しているがまれに倒される。テンション100かぶとわりから2回行動はやめて。

物質CGP用なのでこのスキル構成 他ルールなら色々変えるのを推奨。しかしサポーターぐらいしか共通点がない別の型になると思われる。

物質CGP結果は1ケタに届かず。初日の公式を突破できないから別PTで登録したけどそれが2敗もらってくるという。まあこのPTも2敗もらってるけど。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数4 閲覧数4201
名前ルカ(zFr2s.xs)
時間2018/12/02 10:28


キラーマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(3) キラーマジンガ:赤霧チェインの攻撃役 S - ときどき赤い霧
スキル:天魔クァバルナ 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
8.0(1) キラーマジンガ:マホアタカンの強いやつ S - つねにアタックカンタ
スキル:チャンピオンSP いごっそう 攻撃力アップSP
8.0(1) キラーマジンガ:容赦なく殴り掛かる殺戮機械 S - つねにアタックカンタ
スキル:御柱のとどろき 天魔クァバルナ 攻撃力アップSP
7.5(33) キラーマジンガ:裏の最終兵器 G 1?2 ギガボディ
スキル:にじくじゃく マガルギ いごっそう 攻撃力アップSP すばやさアップSP
7.5(37) キラーマジンガ:耐性重視のギガマジンガ様 G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 百虎の進撃 スーパーガードSP ミラクルガードSP
7.4(7) キラーマジンガ:原点にて、頂点。 G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP にじくじゃく カステラ大名
7.3(15) キラーマジンガ:超高火力型 マジンガ S - いきなりテンション
スキル:いごっそう 戦士SP 攻撃力アップSP
7.2(17) キラーマジンガ:テンション100しっぷうづき G 1?2 ギガボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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