ケルベロス:対ギガボディ最終兵器
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | C |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | 1〜3 |
|---|
| HP | 1134 新生参考 1361 |
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| MP | 284 新生参考 341 |
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| 攻撃 | 759 新生参考 911 |
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| 守備 | 476 新生参考 572 |
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| 素早さ | 680 新生参考 816 |
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| 賢さ | 498 新生参考 598 |
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| 合計 | 3831 新生参考 4599 |
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武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / ギガキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI1〜3回行動 → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | もろば斬り |
| 10 | たいあたり |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 30 | すてみ |
| 50 | 特攻 |
| 70 | みがわり |
| 90 | メガンテ |
| 120 | ひょういのポルカ |
| 150 | メガザルダンス |
| 200 | メガザル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すばやさ+16 |
| 20 | 最大HP+16 |
| 40 | ばくれつけん |
| 60 | ステルスアタック |
| 85 | すばやさ+24 |
| 110 | 最大HP+24 |
| 140 | せいけんづき |
| 170 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | すべての武器装備 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 半減 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 半減 | 呪い | 無効 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 | こんらん | 弱点 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 弱点 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 対ギガボディ最終兵器の説明 |
たいあたりともろば斬りを◎にしてAIに任せるだけ(知能ランクC)。
体技よそくをしてくる相手にはもろば斬り(AIに任せたら死なない時だけ選択)→会心の一撃→会心の一撃を選んでくれる。
その他の相手にはたいあたり→会心の一撃→会心の一撃を選んでくれると思いきや、HPが75%以下にならないとたいあたりを選んでくれない。そのため、75%以上の時は死なない程度にもろば斬りを期待するしかない。
行動前に亡者が発動した時には会心の一撃×3を選んでくれる。
ギガボディ、超ギガボディの敵に味方が一掃されてもしれっと生き残り、会心×3を決めてくれます。れんぞく3回のおかげでダメージ上限に達する心配もなし。
武闘家SPをこうじちゅうに変えて、好みでじごくの踊りを使用するのもありですが、HPが低めなのでいまいち火力が出ないと思います。
一番最悪なのは、たいあたりももろば斬りも発動せずに通常攻撃を3回行った後、そのターン中に敵の攻撃で亡者が発動すること。それでもカウンター&3回行動&れんぞく3回と会心確率6倍(1.125/6)のおかげでそこそこの活躍はしてくれます。 |
| みんなのコメント(全1件) |
1:Walter Model(uE7W4F2I)
2019/04/22 06:30
パーティ次第ではみがわりや幻魔の獄、体技などを駆使します。アタカン持ちの敵には体技で攻めたり、他の味方を直前に行動するようにしてテンションを上げてもらってから攻撃→テンション→攻撃もありです。アタカン持ちの敵に体技よそくをされていると、AIはテンションを溜めてくれるため上記の攻撃法も十分可能です。体技よそくをしてこない、かつみがわりをしてくるという敵にはステルスアタックも十分活用できます。直前の味方にバイキルトをかけてもらい、幻魔の獄を撃つのもいいですが、少々もったいない気がします。しかしAI3回行動を活かして相殺させるというのなら話は別です。せいけんづきはいまいち火力が出ないです。後、会心対策をしている敵には要注意です(メタル系は相手にしないこと!)。
追記
ばくれつけんなども有効です。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.00 |
評価数 | 1 |
閲覧数 | 1502 |
| 名前 | Walter Model(uE7W4F2I) |
| 時間 | 2019/04/22 06:03 |
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| ケルベロス育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(5) |
ケルベロス:何回も死んでもらいます |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:武闘家SP じこぎせい 攻撃力アップSP |
| 7.0(9) |
ケルベロス:予測型ケルベロス |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:ミラクルガードSP ねぶた魂 マネマネ |
| 7.0(1) |
ケルベロス:対ギガボディ最終兵器 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 じこぎせい 武闘家SP |
| 6.6(52) |
ケルベロス:身代りケルベロス |
S |
- |
やいばのボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 魔戦士ホゲイラ ウルトラガードSP |
| 6.0(5) |
ケルベロス:横一線で制圧 |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP バトルロードマスター さいみん 最強VS体技 どくが |
| 6.0(2) |
ケルベロス:高耐久ケルベ |
S |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:ねぶた魂 ミラクルガードSP 魔戦士ヴェーラ |
| 5.9(8) |
ケルベロス:絶対☆会心☆亡者リザオ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP じこぎせい |
| 5.6(7) |
ケルベロス:3つ首会心型ケルベロス |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:じこぎせい アギロゴス 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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