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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマジンガ: ギガマジンガ様から離れられない


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キラーマジンガ
キラーマジンガ: ギガマジンガ様から離れられない
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
G
AI1〜2
HP1350
新生参考 2836
MP315
新生参考 756
攻撃810
新生参考 1070
守備900
新生参考 1188
素早さ675
新生参考 892
賢さ315
新生参考 416
合計4365
新生参考 7158
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 混乱耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
プラス値特性
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 弱点
普通 弱点
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ギガマジンガ様から離れられないの説明
武器、個体値調整込み
HP: 3044
MP: 444
ATK: 1588
DEF: 1906
SPD: 813
WIS: 259

武器スロ残り一つは何入れるか迷ってます。

相方はAI3回のベビークラウド。
ねぶた魂・イーハトーブ・サポーターSP

弱点多いけど割と勝率高いです。

弱点:
赤霧(アンカーしかないからね)
バフ積んでくる4枠(マンモデウスとか)
超速瀕死会心(特にダゴンはトラウマ)
この三つには絶対勝てないです。

素早さが低く、賢さもひどいので臨機応変な動きはできません。
命令のプレイングでなんとかするしか。

他は健闘してくれます。

てこずりそうな相手がきたら裏で正拳突きとかブレスとかパーティチェンジとかメガザルとかで我慢してます。
メガザルでギガマジンガ様2周目とか最高に気持ちいいです。

みんなのコメント(全3件)
3:ゆうこ(qKlWGIi6)
2020/08/05 19:09
無慈悲な1点入れられてて草
[編集・削除]
2:ゆうこ(qKlWGIi6)
2020/08/04 01:42
ありがとうございます。
結局最後の武器スロットは攻撃30に使いました。
ATK:1618 です 。

ルカ二耐性が穴なので不気味な光やかぶとわりでガンガン守備力を下げられてしまいますが、

不気味な光を使うパーティは物理火力がそもそも乏しい印象なのであまり悪影響はありません。

怖いのはかぶとわりですが、かぶとわりを使うということは赤霧ではないのでその時点で大分有利に立ち回れます。

4枠4回行動相手にかぶと割りをされてもトドメを刺される前にアンカーナックルで葬れます。
1回行動はかぶと割り打たないでしょう。別の問題です。

ということで少しでも火力を上げて暴走機関やベビーちゃんが終了した時に備えます。
[編集・削除]
1:(A2eCvGp2)
2020/08/02 19:41
なかなか考えこまれてて良いと思います。
耐性面も悪くないですしね。
今度作成する時の参考にさせていただきます。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.89 評価数9 閲覧数1818
名前ゆうこ(qKlWGIi6)
時間2020/08/02 19:01


キラーマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(3) キラーマジンガ:赤霧チェインの攻撃役 S - ときどき赤い霧
スキル:天魔クァバルナ 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
8.0(1) キラーマジンガ:マホアタカンの強いやつ S - つねにアタックカンタ
スキル:チャンピオンSP いごっそう 攻撃力アップSP
8.0(1) キラーマジンガ:容赦なく殴り掛かる殺戮機械 S - つねにアタックカンタ
スキル:御柱のとどろき 天魔クァバルナ 攻撃力アップSP
7.5(33) キラーマジンガ:裏の最終兵器 G 1?2 ギガボディ
スキル:にじくじゃく マガルギ いごっそう 攻撃力アップSP すばやさアップSP
7.5(37) キラーマジンガ:耐性重視のギガマジンガ様 G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 百虎の進撃 スーパーガードSP ミラクルガードSP
7.4(7) キラーマジンガ:原点にて、頂点。 G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP にじくじゃく カステラ大名
7.3(15) キラーマジンガ:超高火力型 マジンガ S - いきなりテンション
スキル:いごっそう 戦士SP 攻撃力アップSP
7.2(17) キラーマジンガ:テンション100しっぷうづき G 1?2 ギガボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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