本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オクトリーチ:黒い霧回復SP


育成型を探す


オクトリーチ
オクトリーチ:黒い霧回復SP
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKE
枠S
AI2
HP1288
新生参考 1546
MP424
新生参考 509
攻撃752
新生参考 903
守備512
新生参考 615
素早さ448
新生参考 538
賢さ488
新生参考 586
合計3912
新生参考 4697
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 守備力+60 / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合ジャミングブレイク → こうどうおそい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5どくの息
10ふしぎな踊り
20だつりょく斬り
35メダパニダンス
50まどいの息
70ブレイクダンス
90会心封じ
120アモールの雨
150せいれいのうた
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20攻撃力+20
25フバーハ
40どくガード+
50マジックバリア
80守備力+40
100アタックカンタ
130こんらんガード+
160すべての武器装備
200ギガブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド半減ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
呪い半減
こうどうおそい +2
マインド激減
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
こうどうおそい +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
こうどうおそい +2
ねむり無効+
こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


黒い霧回復SPの説明
昨今完全に霧合戦となってしまった対戦環境。
その中でも黒い霧は中々良いポジションにあると思います。
そこで今回紹介するのは「いきなり黒」と「時々黒」を初めから持っていて、スキルと特性で状態異常を無効にしたオクトリーチです。

基本的にAI2回からのアモール&精霊、状態異常無効からの光の波動等の回復技担当で
状況に応じて混乱技を撒いたりギガブレイク等で攻撃します。

HPは割と高めなのですが防御力が低めなのが少しキツいです
混乱を甘えてバトルロードマスターを守備UPSPに変えるのも考えたのですが
一応配合の仕方と武器とスキルで900程度迄は防御は上がるので今のスキル構成にしています。

後、リバースを取られた祭等行動遅い+素早さが低めなので
先に動いてマジックバリアを貼ったり混乱を撒いたり出来るのは割と使っていて便利でした。

みんなのコメント(全4件)
4:wawon002(ybVpuIUs)
2014/08/19 14:13
今更出戻ってみるとコメントがあったので返信しておきます。
確かに守備UPSPは良いと思いました。
実際自分の黒い霧パも4枠捨て身orアンカー型にことごとくやられてしまっていたので参考にさせて貰います。(実は引退してた理由の一つ)

一時的にDQMを去っていたので対戦環境がどうなってるのか解らないのですが、好評化を付けて頂いて有難うございます。
今は4枠捨て身にはガチガチの赤い霧後出しパで対策してます。
黒い霧パだけではやはり完全な対策が今一思いつかないんですよね・・・
[編集・削除]
3:追い風(DDDfk4YU)
2014/05/10 20:13
これ素晴らしいですね
黒霧パ使ってますがまさに求めていたものといった感じです
耐久力ですが守備力ではなくブオーンでHPの方を上げて補うのもありだと思いました
[編集・削除]
2:元竜騎士(xSk7.K/I)
2014/05/09 21:01
似た型のオクトリーチを使っていましたが、私の場合は魔戦車ダビド+にじくじゃく+守備SPで、武器でマインド耐性を埋めていました。
アモールや光の波動で援護しつつ暇があればブレス、四枠捨て身も耐えることができ便利でした。
混乱ブレイクを捨てることにはなりますが守備SPを付けるならこの組み合わせがオススメです。
参考になれば嬉しいです。
[編集・削除]
全てのコメントを見る

登録者・評価(10点満点)
平均点6.56 評価数18 閲覧数10979
名前wawon002(ybVpuIUs)
時間2014/03/21 15:47


オクトリーチ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.5(8) オクトリーチ:黒霧下万能型 S 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン ゆうれい船 魔戦車ダビド
8.0(1) オクトリーチ:オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:ブオーン カンダタワイフ バラエティ
7.2(10) オクトリーチ:HPバブル回復オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:ヒヒュドラード ブオーン 魔戦車ダビド
7.1(18) オクトリーチ:黒い霧用のタコ S 2 こうどうおそい
スキル:デスタムーア ねぶた魂 マネマネ
7.0(7) オクトリーチ:黒霧風オクトリーチ S 2 こうどうおそい
スキル:死神の騎士 ゆうれい船 ねぶた魂
7.0(1) オクトリーチ:VSすてみ4枠 S 2 こうどうおそい
スキル:魔戦車ダビド スラリン船 戦場の支配者SP
6.8(4) オクトリーチ:黒い霧の中で改4 S 2 こうどうおそい
スキル:ゆうれい船 ねぶた魂 みずげい
6.7(7) オクトリーチ:黒霧下、万能型 S 2 こうどうおそい
スキル:マネマネ 武闘家SP 魔戦車ダビド

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap