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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

りゅうおう:封じブレイクを活かす。


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りゅうおう
りゅうおう:封じブレイクを活かす。
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKS
枠S
AI-
HP1432
新生参考 1719
MP612
新生参考 735
攻撃711
新生参考 854
守備691
新生参考 830
素早さ751
新生参考 902
賢さ909
新生参考 1091
合計5106
新生参考 6131
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ギロギロ → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
ギラ系の特技が 効きやすくなる ただし ギラ系が無効の敵には 効果がない
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5ヒャダルコ
10ベホイマ
15てっぽう水
20ブリザーラッシュ
30マヒャド
40つなみ
70ザオリク
85マヒ攻撃
100マヒガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン半減ドルマ無効
ベタン弱点炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い普通
マインド無効こんらん半減
マヒ無効+
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり激減
武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ無効
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 弱点 体技 弱点
炎 無効 息 半減
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


封じブレイクを活かす。の説明
ザオリク持ち

みんなのコメント(全1件)
1:名無しさん(HqtqufSU)
2024/02/10 00:41
主戦力は赤い霧での運用かな?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数1 閲覧数439
名前名無しさん(HqtqufSU)
時間2024/02/10 00:40

りゅうおう育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
9.0(1) りゅうおう:攻撃呪文主体の初代魔王 S 2 AI2回行動
スキル:ブオーン グランスペルSP 賢者SP
6.7(3) りゅうおう:やられたらやり返す。倍返しだ S - 亡者の執念
スキル:マガルギ さいみん マネマネ
5.0(1) りゅうおう:封じブレイクを活かす。 S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン 最強ディアノーグ ドーク
4.6(10) りゅうおう: わしが王のなかの王 竜王である S 2 AI2回行動
スキル:デスソシスト さいみん ブオーン
3.5(2) りゅうおう:AI3回呪文型 S 3 AI3回行動
スキル:デスソシスト 賢者SP さいみん
1.0(2) りゅうおう:竜王よ育成がないとは情けない S 2?3 AI2?3回行動
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 合掌の陣
1.0(2) りゅうおう:サポートりゅうおう S 2?3 AI2?3回行動
スキル:最強ギラ&デイン ダイヤモンドスライム 全体回復

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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