ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

りゅうおう:やられたらやり返す。倍返しだ



680:りゅうおう

ドラゴン系
R S S枠
  通常 新生 3回
HP 1432 1719 2579 2751 1118
MP 612 735 1103 1177 478
攻撃 711 854 897 752 556
防御 691 830 872 731 540
素早 751 902 948 795 587
賢さ 909 1091 1146 961 710
合計 5106 6131 7545 7167 3989
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ギロギロ
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
亡者の執念 [新生]
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
ひん死で呪文会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。
ギラブレイク
敵のギラ系の耐性を2段階下げる、ただしギラ系が無効の敵には効果がない。
大賢者
呪文での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 半減
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ
ジバリア 弱点 ハック 激減
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃
ベタン 弱点 体技 弱点
無効
吹雪 無効 踊り
ザキ 半減 ダウン
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

やられたらやり返す。倍返しだの説明
 久しぶりの投稿です。今回は、今レベル上げ中のりゅうおうを投稿してみました。
 (特性) 亡者の執念:1ターン目必ず耐えるためにはこれを選ばざるを得ない。
 
 <スキル説明>
・マガルギ:マヒ、ハック耐性アップ、亡者リザオ対応冥界の霧など。

・さいみん:眠り、混乱耐性アップなど。

・まねまね:各予測、ゼロの衝撃、今回メイン特技まねまねなど。
 <戦い方>
育成型を見てもう気づいた人はいるかもしれませんが、このりゅうおうはまねまね型です。まねまね型にとって、重要な条件は、どんな技にも耐え、異常耐性で、停止しないことだと私は思います。今回私が投稿したりゅうおうはその条件が揃っていて、さらに有難いことに瀕死で呪文会心をりゅうおうは持っています。亡者の執念で、確実に1ターン耐え、尚且つ異常耐性全無効だから、心配なしと思いたいですが、勿論怖いものはあります。それは、白い霧と、体技封じの息です。これをやられたら、まねまねができなくなりますから、味方のサポートが必要です。
 まあ、それらだけ、サポートしてもらえばゼロの衝撃、Gサイズキラーマジンガー対応の斬撃予測、まねまねと戦場では初代魔王の力を見せてくれるでしょう。
 評価、コメント宜しくお願いします(^^)

みんなのコメント(全2件)
2:(XZEPWKq2)
2015/01/09 18:39
体技封じが埋まって無いので封じられると
キツいですね。
お供としては申し分ないです!
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1:マサハル(LSpq5r1.)
2015/01/07 23:01
追記:なぜかりゅうおうの耐性表がおかしいので書いておきますが、マヒは、半減じゃなく無効になります。他にも、ザキ、ギラも新生配合すれば無効になります。
 あと、炎、吹雪は普通です。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.67 評価数3 閲覧数4245
名前マサハル(LSpq5r1.)
時間2015/01/07 22:57


りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.7(3) りゅうおう:やられたらやり返す。倍返しだ S - 亡者の執念
スキル:マガルギ さいみん マネマネ
5.0(1) りゅうおう:封じブレイクを活かす。 S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン 最強ディアノーグ ドーク
4.6(10) りゅうおう: わしが王のなかの王 竜王である S 2 AI2回行動
スキル:デスソシスト さいみん ブオーン
3.5(2) りゅうおう:AI3回呪文型 S 3 AI3回行動
スキル:デスソシスト 賢者SP さいみん
1.0(2) りゅうおう:竜王よ育成がないとは情けない S 2〜3 AI2〜3回行動
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 合掌の陣
1.0(2) りゅうおう:サポートりゅうおう S 2〜3 AI2〜3回行動
スキル:最強ギラ&デイン ダイヤモンドスライム 全体回復

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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