本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダブルイーター:速攻AI2回攻撃型


育成型を探す


ダブルイーター
ダブルイーター:速攻AI2回攻撃型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
S
AI2
HP1334
新生参考 1601
MP295
新生参考 354
攻撃784
新生参考 941
守備367
新生参考 441
素早さ592
新生参考 711
賢さ320
新生参考 384
合計3692
新生参考 4432
武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合タメトラ攻撃 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
攻撃されると その敵に 反撃することがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5タメトラ踊り
15ステルスアタック
25しんらばんしょう斬
40シャッフル
55最大MP+16
70すばやさ+8
90赤い霧
120いてつくはどう
150冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン弱点半減
吹雪半減ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 弱点 体技 無効
半減 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
弱点 ルカニ 普通
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 弱点 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


速攻AI2回攻撃型の説明
まだこの子でこの型の投稿が無かったので作成しました。

新生は【タメトラ攻撃→超行動早い】
武器追加効果にマインドGを付けて【マインド耐性:普通】

〈ステータス(個体値 攻撃↑ 素早↓)〉
HP:1601 MP:401 攻撃力:1377
守備: 481 素早:623 賢さ:424

〈スキル〉
いかりのご老功:回し蹴り、正拳突き、賢さ+40
(これで400以上)、おまけで体技封じ耐性:無効に。
スラ忍ピンク:ステルス、しんら。

〈運用〉
超行動早いから先手で攻撃。
・S4体:ステルスアタック
・メタル:正拳突き
・超G:回し蹴り→しんらばんしょう斬
他、霧で相手が優先な場合は赤霧or冥界で上書き。

この型は主にキラーマシン系がおり、あちらは暴走機関により火力は負けます。
勝てる点は【カウンター+連続(2回)】による反撃能力になります。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数1 閲覧数99
名前新規開拓者(dgNRVNR6)
時間2026/07/18 10:14


ダブルイーター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(1) ダブルイーター:速攻AI2回攻撃型 S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP いかりのご老公 スラ忍ピンク
6.0(2) ダブルイーター:ダブルイーター S 2 亡者の執念
スキル:ピピット カンダタワイフ 攻撃力アップSP
5.0(6) ダブルイーター:高火力2回行動連続アタッカー S 2 亡者の執念
スキル:グランエスターク 武闘家SP 攻撃力アップSP
5.0(3) ダブルイーター:おっきいダブルイーター改 G 2 ギガボディ
スキル:カステラ大名 百万石のほこり ピピット マガルギ カンダタワイフ
4.8(4) ダブルイーター:テンションは上がらせない S 2 わるぐち
スキル:キャプテン・クロウ ぼうぎょ 攻撃力アップSP
3.0(1) ダブルイーター:チェインター S - 亡者の執念
スキル:魔戦士メイザー ねぶた魂 御柱のとどろき

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap