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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しん・りゅうおう:ブレス型しん・りゅうおう


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しん・りゅうおう:ブレス型しん・りゅうおう
SP版でもそのまま参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
ドラゴン系
RANKSS
超G
AI4
HP2205
新生参考 2646
MP750
新生参考 900
攻撃511
新生参考 614
守備483
新生参考 580
素早さ580
新生参考 696
賢さ483
新生参考 580
合計5012
新生参考 6016
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合いあつ → ブレスのコツ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版でもそのまま参考可能
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ブレス系の特技が 効きやすくなる
ブレス系の特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5ギガデイン
15しゃくねつ
25かがやく息
45ダウンガード+
65ルカニガード+
85息封じガード+
110せいしんとういつ
150ジゴデイン
200ジゴスパーク
250れんごく火炎
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ベタンガード+
30どくガード+
45ルカニガード+
65ゆうきの斬舞
85息をすいこむ
105シャッフル
130ギガブレイク
160呪いの鉄槌
200オーロラブレス
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン軽減
個別ガード+ +2
無効
吹雪普通ザキ無効
超Gサイズ +4
どく無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
超Gサイズ +4
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効
超Gサイズ +4
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +4
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
無効 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ブレス型しん・りゅうおうの説明
初投稿です。真・竜王、かっこいいですよね。使う理由はそれだけで十分。てな訳で。
スキル解説。

攻撃SP・ギャンブルカウンターの火力上げ。
守備SP&守備3・耐久力上げ+ルカニガード
魔軍師イッド・ハック、ショック攻撃、いては
しんりゅうおう・本人w
魔戦士ルギウス・ルカニガードがあれば何でも良いかも。

運用・(マジックハック)→息を吸い込む→煉獄火炎
の流れです。
炎ブレスブレイク+神の息吹+ブレスのコツから繰り出される煉獄火炎…ロマンですなぁ…。。
ときどきバイキルトがあるので、物理火力もなかなかです。S4にはショック攻撃が結構刺さってます。

ちなみに新生が、いあつ→ブレスコツなのは他だとマイナススキルが出るからです。

必要な物は一通り揃ってるので武器はお好みで。スタンダードキラーとかギガキラーとかあるともう少し火力上がるのかなと思います。

改善点や評価等お待ちしております(^^ゞ

みんなのコメント(全5件)
5:名無しさん(2h2.J91o)
2014/03/17 12:01
トーポじゃないのはルカニ耐性を考えてじゃない?行動4回だと素のステータスはかなり低いし、そこから更にマイナスとなるのはきつい。
[編集・削除]
4:アメリカ(.wGDlpdA)
2014/03/07 21:38
マジないわ〜
[編集・削除]
3:名無し(Let4lNCE)
2014/03/04 18:15
ブレスはトーポ一択だと思うのですが…
四枠でするメリットが無さすぎます
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.06 評価数18 閲覧数22066
名前ジョニー(iHsmJ3/2)
時間2014/02/22 04:30


しん・りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(3) しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 超G 4 全ガード+
スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP
7.2(11) しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
6.7(10) しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう 超G 2 AI2回行動
スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス
6.3(3) しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 超G 4 全ガード+
スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ
6.2(8) しん・りゅうおう:神竜王 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道
6.2(14) しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン 超G - ライトメタルボディ
スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命
6.2(5) しん・りゅうおう:超速ブレス型 超G 4 超こうどうはやい
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン
6.1(9) しん・りゅうおう:一発屋の竜王 超G - 自動MP回復
スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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