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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライム:陰険な奴らへの警告


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スライム
スライム:陰険な奴らへの警告
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKF
枠S
AI1〜2
HP1067
新生参考 1153
MP419
新生参考 453
攻撃610
新生参考 659
守備471
新生参考 509
素早さ737
新生参考 796
賢さ380
新生参考 411
合計3684
新生参考 3981
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合変更なし
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
会心のいちげきの確率が 2倍になる
デイン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
この特性の持ち主と 同じ系統の味方は テンションバーンの確率が 2倍になる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
10ねむり攻撃
20マヒ攻撃
30あくま斬り
40まぶしい光
50メダパニ斬り
60ゾンビ斬り
70みなごろし
85アサシンアタック
100ザキガード+
150ヒュプノスハント
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5みかわしきゃく
13しんくうは
21じひびき
33ザオラル
46がんせきおとし
59トルネード
73黒い霧
88ヒャドガード+
100自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ半減バギ普通
ヒャド半減
個別ガード+ +2
ジバリア普通
デイン無効ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ半減
個別ガード+ +2
どく普通呪い半減
マインド普通こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 半減
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 普通 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


陰険な奴らへの警告の説明
先日、評価希望に3件ばかり点数をつけさせて頂いた。
ある程度、練った構想だなあというものに。
そして、それがコメントにも表れているものに。
しかし翌日、それら3件が全て点数を下げていた。
もちろん私の意見が絶対ではない、色々な意見があることは分かっている。
しかし、評価数が2になっていて私の点数を考えると、もう一人は1点をつけているのだ。
1点とは何だろうか?
例えば、攻撃メインのモンスターに呪文系のスキルを入れたりなどの意味のない構成だったり、あきらかにふざけた投稿だったら分かる。
しかし、それなりに考えているだろう投稿にまで、点数を下げたいがためだけに1点を入れるのはどうだろうか?
仮に1点を入れるならば、それなりの理由をコメントに残せ。
他人の足をひっぱることでしか自己主張できない奴は参加するな。
点数評価ということはすごく便利で面白いが、陥れの1点だったり、自作自演の10点をなくすためにも是非コメントだけではなく、点数を入れた場合にもID表記をお願いしたい。

みんなのコメント(全30件)
30:yumi(m99mxUJE)
2014/04/12 12:45
邪魔と言いつつも、コメント残すとおすすめTOPに上がってしまいますよ。
(私のコメントでもそうですが)
投稿者さんが削除する以外方法がないので、そっとしておくのが一番だと思います。
[編集・削除]
29:ベルフェ(2I60I9Y.)
2014/04/12 12:15
1を付けさせて頂きました
育成論を探してる此方としてはこのトピは邪魔で仕方ないです

荒らしなんて掘っとくしか仕方ないですしね≧≦

管理人さんの早急な対応には感謝するしかないですが、対応して頂いたのに更に要望を重ねるというのはどうなんでしょうか??
[編集・削除]
28:e.kujo(HiQZb72k)
2014/04/01 02:13
管理人さん
迅速な対応ありがとうございます!

私としましては不満点が一つ。
現状の改良に加え、
評価する際は必ずコメントを
入れなければならない様に
して欲しいデス。

どうしてその点数を入れたかったのか
投稿されたスキル構成
使用して感想を…という流れに
なるはずなのに点数だけしか
入れない方が多数いらっしゃいます。

もしコメントがされましたら
投稿された方も見ていらっしゃると
思いますし、感想を見て改良の余地が
あるという発想にも繋がるかと思い
コメントをしてみました。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.25 評価数44 閲覧数5861
名前1点とは?(gW1Xpb/2)
時間2014/03/27 23:37

スライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) スライム:汎用スライム(シャッフル用 S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド さいみん ブオーン
8.0(1) スライム:状態異常、時々デインアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド ため息 みやび
7.6(7) スライム:スライムデス改 S 1?2 ザキブレイク
スキル:死神 ジャミング ダイヤモンドスライム
7.5(21) スライム:デインアタッカー型 S 3 AI3回行動
スキル:賢者SP ねぶた魂 みやび
7.4(12) スライム:妨害役 S 3 AI3回行動
スキル:ドーク グランドブレスSP アギロゴス
7.2(5) スライム:赤い霧身代わり妨害役 S 1?2 ときどき赤い霧
スキル:ふういん ヒヒュドラード ナイトメア
7.0(1) スライム:流れよ我が涙 S 3 AI3回行動
スキル:アスラゾーマ グランドブレスSP ねぶた魂
7.0(2) スライム:害悪スライム S 3 AI3回行動
スキル:げんじゅつSP エルギオス ねぶた魂

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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