ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライム



ランク:FEDCBASSS、 五十音:
系統:スライムドラゴン自然魔獣物質悪魔ゾンビ
他国:全て砂漠雪と氷天空宿り木、 タマゴ:夢白夢銀夢金夢虹成長限界ランキング
錬金カギ:FEDCBASSS錬金カギジェネレーター

003:スライム

スライム系
R F S枠
  通常 新生 M G 3回
HP 1067 1153 2471 3295 833
MP 419 453 850 1134 328
攻撃 610 659 865 907 476
防御 471 509 669 701 368
素早 737 796 1045 1095 575
賢さ 380 411 540 566 297
合計 3684 3981 6440 7698 2877
新生配合の数値

配合

位階特殊
××
特殊配合方法
なし
位階配合方法
-
特殊配合用途
[F]ドラゴスライム
[E]ぶちスライム
[D]パペットこぞう
[C]つららスライム
位階配合用途
[F]ドラゴンキッズ
[F]おばけキャンドル
[F]リーファ
[F]くしざしツインズ

モンスター入手
場所
砂漠の世界:フィールド
宿り木の塔
タマゴ
-
他国マスター
なし
錬金カギ出現
スカウト入手
その他
最初に仲間になる

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
デイン系のコツ
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。

プラス値特性

一族のほこり [+25]
自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
AI1〜2回行動 [+50]
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
強ガードブレイク [+★]
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を2段階下げるが消費MPが2倍になる。

[M・G]特性

ときどきピオラ [M・G]
戦闘中、自分にピオラを使うことがある。
いきなり白い霧 [G]
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。

耐性 [初期特性]
メラ 混乱
ギラ マヒ
イオ 半減 眠り
バギ マヌーサ
ヒャド マホトラ 弱点
ジバリア ハック
デイン 無効 呪文
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 体技
吹雪 踊り
ザキ ダウン 半減
ルカニ
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


武器

育成型モンスター登録

スライム育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(1) スライム:汎用スライム(シャッフル用 S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド さいみん ブオーン
7.6(7) スライム:スライムデス改 S 1〜2 ザキブレイク
スキル:死神 ジャミング ダイヤモンドスライム
7.5(21) スライム:デインアタッカー型 S 3 AI3回行動
スキル:賢者SP ねぶた魂 みやび
7.4(12) スライム:妨害役 S 3 AI3回行動
スキル:ドーク グランドブレスSP アギロゴス
7.2(5) スライム:赤い霧身代わり妨害役 S 1〜2 ときどき赤い霧
スキル:ふういん ヒヒュドラード ナイトメア
7.0(2) スライム:害悪スライム S 3 AI3回行動
スキル:げんじゅつSP エルギオス ねぶた魂
7.0(1) スライム:流れよ我が涙 S 3 AI3回行動
スキル:アスラゾーマ グランドブレスSP ねぶた魂
6.8(11) スライム:1枠最高火力(!?) S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士メイザー ねぶた魂 賢者SP


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。
耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。


イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
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