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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ナスビナーラ:使えるナス


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ナスビナーラ
ナスビナーラ:使えるナス
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKF
枠S
AI-
HP1032
新生参考 1239
MP642
新生参考 771
攻撃556
新生参考 668
守備556
新生参考 668
素早さ544
新生参考 653
賢さ644
新生参考 773
合計3974
新生参考 4772
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合マホトラ攻撃 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ジバリア系の特技が 効きやすくなる ただし ジバリア系が無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ半減
どく普通呪い普通
マインド激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


使えるナスの説明
今回はナスを使ってみました
普段はハックからの呪文ですが
超G対策に地獄の踊りなども覚えているので使ってみてください
マインドが激減なので武器で補いましょう

みんなのコメント(全2件)
2:まいば(d08hEoUg)
2014/04/03 10:50
だっちさんコメントありがとうございます。
確かにあまり賢さが高いわけではないのでギガマホは覚えませんがマンモデウスというスキルでげきれつしょう、ベタン、ベタドロン、おたけび、とナスに非常に相性のいいスキルを見つけたのでそっちの方がいいですね。
ご指摘ありがとうございました

[編集・削除]
1:だっち(NrM9vpGQ)
2014/04/03 09:51
特別高い賢さや特性のインテがある訳ではないので、賢さSPを外してベタン、ギガマホ、げきれつしょう等の特性を活かせる特技スキルを入れた方が、火力も使い勝手も上がるように思いますがいかがでしょうか?
ベタンコツなので燃費は非常に良くなりますし、タンクの小さい3回スモボなら活かさない手はないかと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数4 閲覧数3853
名前まいば(d08hEoUg)
時間2014/04/02 22:15


ナスビナーラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(2) ナスビナーラ:自慢のナス S 3 AI3回行動
スキル:チャンピオンSP 魔軍師イッド ねぶた魂
4.9(8) ナスビナーラ:ナスビの逆襲 S 3 AI3回行動
スキル:マンモデウス 魔軍師イッド 巨大モンスターつぶし
4.0(4) ナスビナーラ:使えるナス S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド カンダタワイフ かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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