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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ忍シルバー:ギガ忍シルバー


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スラ忍シルバー
スラ忍シルバー:ギガ忍シルバー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKS
G
AI2
HP2035
新生参考 2606
MP965
新生参考 1236
攻撃503
新生参考 507
守備1144
新生参考 1152
素早さ571
新生参考 576
賢さ1181
新生参考 1188
合計6399
新生参考 7265
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合メガボディ → ギガボディ / サイズ M → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
呪文会心の確率が 2倍になる
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
プラス値特性
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5すべてをすいこむ
10はげしい炎
20インテラ
30ぶきみな光
45息をすいこむ
60悪夢のよびごえ
80しゃくねつ
100メラゾーマ
120イオナズン
150いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15イオグランデ
30ピオリム
45バギムーチョ
60ビッグバン
80リバース
110リザオラル
140せいれいのうた
170メドローア
200シャイニングボウ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド反射ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減ドルマ弱点
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 反射 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 半減
普通 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
激減 ルカニ 軽減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ギガ忍シルバーの説明
チャレンジャーズGPで自分が使ったモノです。

他のマスターが使用していないモンスターが使いたかったのと、ギガ化しても戦えるかと思い作成しました。
ですが、第9回のCGPでは思ったほど勝ちきれず、こちらでアドバイスをいただけないかと投稿した次第です。

・ブオーン
"HPバブル"でHP底上げと"てんしのきまぐれ"

・ミルドラース
メタル系対策としての"悪夢のよびごえ"と"ぶきみな光"

・ゼメルギアス
"リザオラル"と???系に"イオグランデ"、魔獣系に"メドローア"

・ウルトラガードSP
特性補完

・かしこさアップSP
各種呪文と"悪夢のよびごえ"の火力底上げ

みんなのコメント(全3件)
3:あかふく(DHRZyMEI)
2014/04/15 14:02
>apapup様
アドレスありがとうございます。
確かに何度か、“じごくの踊り”で痛い目にあいました。ギガマジンガへの対策は組み込めないので、こっちからも“じごくの踊り”が打てて耐性があがる【ドーク】スキルを【ブオーン】と交換してみようと思います。

>名無し様
やっぱり要らないですかねww
上記でコメントしたように【ブオーン】と【ドーク】を交換してみようと思います。
[編集・削除]
2:名無しさん(w/zdv7ZY)
2014/04/15 11:05
亡者の執念と瀕死で呪文会心があるこいつにてんしのきまぐれは要らないと思います
[編集・削除]
1:apapup(tJ9vdAfQ)
2014/04/15 10:11
CGPではキラーマジンガとメタルの人気が高いので、その対策が必要です。
見たところメタル系は悪夢のよひごえで対策できているけれど、キラーマジンガはつらそうです。
マジンガは行動回数が少なく、ざんげき以外脳がないので、いきなりスカラや常にアタックカンタ(暴走機関で貫通するけれど、ダメージ量が大幅に下がる)により対策できます。
あと地獄の踊りが怖いので、踊り封じ耐性はできれば無効もしくは激減まで上げた方がいいです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数3 閲覧数1754
名前あかふく(PTU8MuwM)
時間2014/04/15 04:08


スラ忍シルバー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(23) スラ忍シルバー:シルバー姉さん M 2 こうどうおそい
スキル:賢者SP ミルドラース キャット・リベリオ ブオーン
7.2(12) スラ忍シルバー:高火力呪文型スラ忍シルバー M 2 全ガード+
スキル:ブオーン ネオ・ドーク グランスペルSP ウルトラガードSP
7.2(13) スラ忍シルバー:肺活量5000 M 2 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP ウルトラガードSP ブオーン ゆうれい船
7.1(17) スラ忍シルバー:霧ニモマケズ(3/3) M 2 超ガードブレイク
スキル:ウルトラガードSP ブオーン ゆうれい船 冥獣王ネルゲル
7.0(3) スラ忍シルバー:いつものスラ忍 M 2 こうどうおそい
スキル:賢者SP キャット・リベリオ カンダタワイフ ブオーン
6.9(7) スラ忍シルバー:回復型シルバー M 2 こうどうおそい
スキル:全体回復 賢者SP 僧侶SP ブオーン
6.8(17) スラ忍シルバー:亡者リザオ型MGP専用機 M 2 やいばのボディ
スキル:賢者SP ミルドラース かしこさアップSP ウルトラガードSP
6.8(5) スラ忍シルバー:スラ忍シルバーさん M 2 こうどうおそい
スキル:禁断の魔導書 ブオーン 賢者SP ミルドラース

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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