狭間の闇の王:戦略崩しのザキ中心うなぎ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 1875 新生参考 2250 |
|---|
| MP | 750 新生参考 900 |
|---|
| 攻撃 | 552 新生参考 663 |
|---|
| 守備 | 552 新生参考 663 |
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| 素早さ | 621 新生参考 746 |
|---|
| 賢さ | 552 新生参考 663 |
|---|
| 合計 | 4902 新生参考 5885 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 炎耐性アップ / 吹雪耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いあつ → ザキブレイク |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
SP版では超Gサイズ用の追加特性「いあつ」が加わります。
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ
超ギガボディのモンスターに
大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを
自動で 発動することがある
ザキ系の特技が 効きやすくなる
ただし ザキ系が無効の敵には
効果がない
SP版の超G追加特性
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる
ただし 消費MPが 2倍になる
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | フバーハ |
| 15 | 死神の息吹 |
| 25 | 冥界の霧 |
| 45 | 青天の霧 |
| 65 | ボミエガード+ |
| 85 | フールガード+ |
| 110 | ハックガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | マホトラ |
| 10 | ねむり攻撃 |
| 20 | あまい息 |
| 40 | ぶきみな光 |
| 60 | 死の踊り |
| 90 | ねむりガード+ |
| 120 | マホトラガード+ |
| 150 | やみのはどう |
| 200 | ギガ・マホトラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | トルネード |
| 20 | 聖魔斬 |
| 35 | ジゴデイン |
| 55 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 黒い霧 |
| 95 | ハックガード+ |
| 110 | マヒガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | あまい息 |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 40 | もうどくの息 |
| 60 | まどいの息 |
| 80 | 息をすいこむ |
| 100 | やけつく息 |
| 120 | 死神の息吹 |
| 150 | 息封じガード+ |
| 200 | れんごく火炎 |
| 250 | 絶対零度 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 激減 武器鍛冶 +1 |
| 吹雪 | 激減 武器鍛冶 +1 | ザキ | 無効+ 超Gサイズ +4 |
| どく | 半減 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 | 呪い | 半減 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 |
| マインド | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 |
| マヒ | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ハック | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 個別ガード+ +2 | フール | 半減 個別ガード+ +2 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 戦略崩しのザキ中心うなぎの説明 |
前のザキ名無しを投稿したああです
今回はうなぎのザキ中心のタイプを考えました。
名無しと比べて弱体化してると思います。すみません、
耐性の動けなくなるのはすべて埋めておりこうどうはやいによりすばやく動けます
名無しとは違い 超こうどうはやいではないところが欠点です。
同じくリバース、シャッフル、チェインが弱点であり、こうどうはやいなので他のこうどうはやい、スモボよりすばやく動ける運が重要です。
基本にぶきみな光、ハック→混乱、麻痺、眠り→死踊り、死神息て感じです
メタキンで検証すればかなりの確率でザキが効きました。
相手の戦略を崩すのがこいつの前提です
捕捉
秘めたる→ザキブレイクです間違えて申し訳ないです… |
| みんなのコメント(全1件) |
1:リーゼロッテ(UqmcrEXA)
2014/04/29 03:08
HPバブルの取得により、素早さが下がるので、スモボや行動早いもちに抜かされることが多いと思います。
異常攻撃はしっぺがえしに注意が必要ですね。
そして、ザキ攻めという点では、1枠2枠相手には、かなり有効だと思います。
個人的には今作のザキはかなり脅威です。
読まれにくい型という点でも評価できます。
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|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.25 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 6639 |
| 名前 | ああ(Z7utWS5A) |
| 時間 | 2014/04/27 22:39 |
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| 狭間の闇の王育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(19) |
狭間の闇の王:マルチバランス型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド |
| 6.8(4) |
狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 |
超G |
4 |
亡者の執念 |
| スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP |
| 6.6(5) |
狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 |
超G |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP |
| 6.5(17) |
狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー |
超G |
4 |
れんぞく |
| スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.5(2) |
狭間の闇の王:攻める狭間さん型 |
超G |
4 |
ねむりブレイク |
| スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP |
| 6.3(3) |
狭間の闇の王:耐久型はざま |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ |
| 6.2(5) |
狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 |
超G |
4 |
スタンダードキラー |
| スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター |
| 6.2(13) |
狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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