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ヌケニン:選出縛りの鬼



ヌケニン:選出縛りの鬼のコメント全7件を新着順で表示。


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:はるぞ(gv9r6h.g)
2012-10-30 18:13:31
5世代目は仕様変更でつるまい、バトンは覚えられません。

少なくともHGSSでは覚えられますよ。残念ながら両立は不可ですが。
:しおり(p0Q4gtnk)
2012-10-20 08:50:47
第四世代限定らしいですよ。

レベル25進化で剣舞、45進化でバトンタッチ、とかでしたっけ?
:名無しさん(uCpswn9I)
2012-10-20 07:29:54

剣舞って25Lvでツチニンからテッカニンに進化させれば覚えないっけ?
最近ヌケニンつくってないから間違ってたらゴメン
:はるぞ(gv9r6h.g)
2012-10-20 06:09:45
黒魔術さん)
あやぴか採用も良いですね、後は個人的にどくどくとかも。

ちょっと私のパーティーの都合もありますが、基本的にヌケニンは相手に炎タイプがいたら選出しません(ほぼ出るのが分かるし鬼火が通用しないのが理由です)。

後は今はいばサマバルジーナと組ませているので、混乱系は採用してないです。

私もヌケニン好きですよ(*^^*)最近のパーティー構築はヌケニン前提です(笑)
:はるぞ(gv9r6h.g)
2012-10-20 06:01:08
しおりさん)

マンムーにエッジは確かにありえますね。私の最近のヌケニン対マンムーの対面ではほぼステロを撒かれます。主観ですが傾向的にステロ採用が多かったので書きました。

私は四世代目の育成環境無いんですよね(*_*)確かに剣舞だとタスキ使って確定2で落とせるポケも多いんですよ。今回は交代先に鬼火が確実に当てるための旨味もあるのでつめとぎにしました。

なるほど!ダウンロード対策は考えてませんでした、参考になります。
:しおり(p0Q4gtnk)
2012-10-19 19:51:42
マンムーからはエッジも飛んで来ますよ。

第四世代でなら、剣舞持ちヌケニンが作れたと思うのでつめとぎは出来れば剣舞の方が良いかと。

後、こちらは難しい話になりますが性格さみしがり(攻撃上昇防御下降)で特防の固体値が防御の固体値を20ほど上回っていると、特防より防御の方が低くなるため、ダウンロード対策になるみたいです。
7:黒魔術(YJ7Vtf6U)
2012-10-19 13:59:04
あて一つの技を交代読みで怪しい光にするのはどうでしょう?
鬼火だと火に交代されると無効果なので…

私もヌケニン好きなので七点つけました(´∇`)
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