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ラグラージ:トリラージ



ラグラージ:トリラージのコメント全16件を新着順で表示。


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:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-10 01:04:52
続いて耐久です。こちらも補正あり6V前提で進めます。

A極鉢巻きガブ、カイリューの逆鱗 高乱1
A極鉢巻き知らせハッサムのシザクロ 確1
C極眼鏡マンダの流星群 高乱1

といったところで、鉢巻きや眼鏡にかなりもろいようです。

急ぎ足で計算したので間違い等あるかもしれません。もしありましたら、遠慮なく指摘して下さい。
なお、ダブルに投稿したデスカーンらについても、近いうちにダメージ計算を載せておきますので、覗いて見て下さい。

これからも意見批評、評価お待ちしています。
れぐるすさん、おやおやさん、ご協力ありがとうございます。今後もよろしくお願いします。
:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-10 00:50:27
遅くなりました。両者補正あり6V、ダブルの計算結果です(字数節約のため略語を使います)。

ハイドロ(激流つき、好天)
H6ガブ 確2 HD極ウインディ 確1 H6ハッサム 確1(HD極 確2) HD極シャンデラ 確1 HD極グロス 確2

吹雪
マルスケH6カイリュー 中乱2 同上ガブ 高乱1 H6マンダ 確1 H6壁ジャロ 確3 H6ガッサ 低乱1

地震
H6ウインディ 中乱1(威嚇込?) H6シャンデラ 確1 H6ハッサム 中乱2 H6グロス 確2

こんな感じになりました。耐久は字数の都合上、次の欄に回します。
:れぐるす(ACOyZDzE)
2013-07-09 22:27:38
自分の機種(SOFTBANK)だと、携帯のメニューボタン→便利機能→ブラウザ切り替えで、PCサイトブラウザから見れば半角カタカナで入力できるようになりますよ。
:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-09 22:14:40
はい、それです。
機種が非対応か、あるいはやはり、私のやり方に問題があるのでしょうか?
:れぐるす(ACOyZDzE)
2013-07-09 19:24:46
ダメージカリキュレーターですか?
:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-09 19:14:50
投稿者です。
おすすめされたサイトを覗いてみたのですが、どういう訳かポケモンの名前が正しく読み込まれなくて困っています(カタカナ、半角カタカナ、図鑑番号も試したのですが…)。何か問題があるのでしょうか?
投稿者としては、情報を提供して下さった方々に丸投げしたくないので、もしありましたら対処法をお教え頂きたいです。解答お待ちしています。
:家族ゲーム(f86FqdvQ)
2013-07-09 07:27:01
よかったここがよかったんだよなー
:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-09 07:10:40
れぐるすさんの2回目のコメントへ
情報提供ありがとうございます。時間を見つけて見に行ってみます。
:れぐるす(ACOyZDzE)
2013-07-09 01:08:19
家族ゲームさん
落ち着いて矢印の個数を見て下さい。あなたには言ってません。
:家族ゲーム(f86FqdvQ)
2013-07-09 00:23:43
このサイト携帯でいろいろやっているんですけどそのサイトブックマークに登録してあります
投稿したいのですがパスワードがなんかがでるのでまぁ参考にしているだけです
:家族ゲーム(f86FqdvQ)
2013-07-09 00:08:16
嫌ですよ
ここがいいです
せっかく面白い人ばかりだもん
:れぐるす(ACOyZDzE)
2013-07-08 23:58:31
↓↓
(ここで言っていいのかな…?)「ポケモン徹底攻略」ってサイトがオススメですよ。
ここのサイトと違って荒らしがおらず、育成論も丁寧で分かりやすいものがほとんどです。
さらに、ダメ計ツールもありますよ。一度見てみてはいかがですか?
問題あったらこのコメ消します。
:家族ゲーム(f86FqdvQ)
2013-07-08 23:47:59
おーい無視はやめてよ〜
:まだまだ初心者(22Af.Q6w)
2013-07-08 23:13:57
れぐるすさん、おやおやさん、共にごもっともな意見ありがとうございます。
まず、れぐるすさんの攻撃=特攻については、正直言ってしまうと私の感覚です。同じ位でないと、どちらかの劣りが響くのではないか、という私のしょうもない不安故、両刀はついそうしてしまうんです。
仮想敵については、調べようと思っても閲覧制限がかかる事が多い(掲示板なんかは情け容赦なく)ので、時間がある時に、このサイト内で人気の高いものを数種程選出して、パソコンで調べた後コメント欄に書き込みをしておきます。
次に、おやおやさんのシングルダブルについての指摘ですが、おっしゃる通りダブル前提で進めていました。追記しておきます。
:おやおや(rWj1Cmu2)
2013-07-08 19:30:25
まず初めに、机上論投稿という時点で説得力はガタ落ちです
使用感などが育成論に反映されてこないので

それから、ダブル前提ですよね?
シングルだとトリルやってから鈍いなんて悠長に積む時間がないので、ダブルであるものとします
それならばダブル前提という風に書いておくべきです

それから、下の方と同意見です
:れぐるす(ACOyZDzE)
2013-07-08 19:14:27
技や性格は素晴らしいですけど、何で攻撃=特攻にする必要があるんでしょうか?
そのような調整をするなら、具体的な仮想敵を定めて調整する方がよっぽど効率的では?
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