ポケモン ブラック2・ホワイト2

ココロモリ:特性も道具も パート2



528:ココロモリ

イッシュ番:067
特性も道具も パート2
ココロモリ
タイプ エスパーひこう
役割 サポーター
性格 指定なし
HP 158 (308位)
252
攻撃 62 (472位)
0
防御 60 (431位)
0
特攻 82 (241位)
0
特防 60 (421位)
0
素早 150 (30位)
252
合計 572 (331位)
504
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

ぶきよう
持っている道具を使うことができない

持ち物

きあいのタスキ
持たせるとHPが最大の時に相手の攻撃で瀕死状態になっても1度だけHPが1残る

受けるダメージ
---×21/2×2
1/4--1/2-
×2×2-×2-

重さ

10.5kg (486位)
けたぐり・くさむすび威力40

がむしゃら

ノーマル 物理
威力 1 命中 100 PP 5
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える

つばめがえし

飛行 物理
威力 60 命中 0 PP 20
攻撃が必ず当たる

スキルスワップ

エスパー 変化
威力 0 命中 0 PP 10
自分と相手の特性を入れ替える
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(9) 育成型登録

登録者の説明
どうも、前回ミミロップを投稿させて頂いた者です。
今回は似た型のココロモリを紹介。

個体値…SはVが望ましい。
努力値…Sに252振ればあとは自由に。
性格…Sに+補正が掛かれば自由です。

スキルスワップ
この型のメイン技。アイテムも使える様になります。
がむしゃら、燕返し
ダメージ手段。
後1つは自由です。候補として、
嘘泣き、おだてる、甘える、蜻蛉返り、叩き落とすなど。
道具
がむしゃらを決めたいので襷。ですがまあ皆さんのお好みで(笑)

ミミロップと比べて…
good:アイテムが使える。補助技が豊富。
bad:ミミロップの火炎玉すり替えの様な手が決め辛い。1回しか相手を不器用に出来ない。
などがありますので、お好みでどうぞ(゜▽゜)

みんなのコメント(全3件)
:ソーマ(PMr25dAw)
2012-08-10 01:11:10
お返事ありがとうございます。
私の型は特性が てんねん なので、この育成論と違う話になってしまうと思ったので、部分的にしか説明しませんでした。
すいません f(^_^;
特性が不器用ですと、スキルスワップが主体になってきますよね。 襷を発動させることを考えると、前回の私の提案はかなり難しいものになることがわかりました。 なので、あくまで参考にしていただければと思います。

ええと、私もココロモリを投稿しようかなと思います。
いろいろ考えさせてしまってすみませんでした。
m(_ _)m
1:山羊(ed236Yx2)
2012-08-10 00:15:14
発想は面白いと思います。

……が、こいつは先制技に弱く、そうでなくても
スキルスワップ→襷で耐える→がむしゃらをうつ→死ぬ
では正直LV1コラッタとかの方が良いでしょう。

ソーマさんのやり方だと、やはり
電磁波をうつ→襷で耐える→がむしゃらをうつ→死ぬ
となることが多いでしょうし、少しどうなの?って感じがします。

同様のことをするなら、蜻蛉返りを入れて、
スキルスワップ→襷で耐える→蜻蛉で帰る(よく分かりませんが、相手が道具を持ってない前提なら戦い易いのを出す)→……→また出てきて同様のことをするか、がむしゃらを打つというのがベストなのではないでしょうか?

乱文長文すみませんm(__)m
:ソーマ(PMr25dAw)
2012-08-09 23:43:34
こんにちは。
私もココロモリ使ってます。
候補技にエアスラッシュ、電磁波はどうですか?
私の型は先発で、電磁波→襷で耐える→がむしゃら→エアスラで倒す→次の相手に電磁波1チャン→がむしゃら? という流れで使ってます。( ´∀`)/~~

評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2

登録情報
名前名無しさん(tSp1qRro)
時間2012-08-09 17:29:47



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