ポケモン ブラック2・ホワイト2

ミミロップ:ミラこらがむせっか



428:ミミロップ

イッシュ番:081
ミラこらがむせっか
ミミロップ
タイプ ノーマル
役割 ディフェンダー
性格 ようき
HP 156 (313位)
252
攻撃 81 (307位)
6
防御 89 (199位)
0
特攻 53 (443位)性格
0
特防 101 (98位)
0
素早 155 (53位)性格
252
合計 635 (223位)
510
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

メロメロボディ
直接攻撃を受けると1/3の確率で相手をメロメロ状態にする

持ち物

きあいのタスキ
持たせるとHPが最大の時に相手の攻撃で瀕死状態になっても1度だけHPが1残る

受けるダメージ
------
×2-----
----

重さ

33.3kg (290位)
けたぐり・くさむすび威力60

ミラーコート

エスパー 特殊
威力 1 命中 100 PP 20
自分が後攻になるが相手が使った特殊技のダメージを2倍にして返す

こらえる

ノーマル 変化
威力 0 命中 0 PP 10
HPが満タンの時にひんし状態になる技を受けてもHPが1残る

でんこうせっか

ノーマル 物理
威力 40 命中 100 PP 30
必ず先制攻撃できる(相手も先制技なら素早さが高い方が先)

がむしゃら

ノーマル 物理
威力 1 命中 100 PP 5
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(4) 育成型登録

登録者の説明
努力値;HPの種族値が低いのでHPに振ります。 がむしゃらを先制で決めるため素早さにも振ります。
(H全振りだとせっかで落とせない場合もあるのでHAを調整するのもあり)
立ち回り;基本的に先発特殊アタッカー読みで先発起用。
殴ってくれると信じてミラーコート。
次に性別の違う物理アタッカーが来たら一旦こらえます。
メロメロになればラッキー。
がむしゃらからせっかを狙います。
性別の違う相手が来なくても素早さが勝っていればがむしゃらをうっていきます。
ただ先制技持ちや悪タイプ(サザンドラ)には弱いので注意を!

上手くいけば2体を機能停止に出来ますが、初手に失敗すると何も出来ずに終わる事も多いので使い所が難しいですが決まるとかなり気持ちいいです!

評価(10点満点)
平均点4.10 評価数7

登録情報
名前ノノー(qRwrPjXw)
時間2012-09-11 02:45:43



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