ポケモン ブラック2・ホワイト2

ギャラドス:ドMギャラドス



130:ギャラドス

ドMギャラドス
ギャラドス
タイプ みずひこう
役割 物理アタッカー
性格 むじゃき
HP 155 (86位)
0
攻撃 161 (36位)
252
防御 84 (236位)
0
特攻 65 (356位)
6
特防 94 (74位)性格
0
素早 129 (205位)性格
252
合計 688 (67位)
510
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

じしんかじょう
相手を倒すと攻撃が1段階上がる

持ち物

きあいのタスキ
持たせるとHPが最大の時に相手の攻撃で瀕死状態になっても1度だけHPが1残る

受けるダメージ
-1/21/2×4--
1/2---1/2
×2---1/2

重さ

235.0kg (33位)
けたぐり・くさむすび威力120

こおりのキバ

物理
威力 65 命中 95 PP 15
10%の確率で相手をこおり状態にするかひるませる

りゅうのまい

ドラゴン 変化
威力 0 命中 0 PP 20
自分の攻撃・素早さを1段階上げる

じたばた

ノーマル 物理
威力 1 命中 100 PP 15
自分のHPが減るほど技の威力が上がる

たきのぼり

物理
威力 80 命中 100 PP 15
20%の確率で相手をひるませる
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(18) 育成型登録

登録者の説明
初めまして
かすたーどという者です。

今回の投稿が一回目となります。
早速ですがこの型についての説明に入りたいと思います。

・個体値

0-V-0-X-0-V

・持ち物

きあいのタスキ

・性格

むじゃき

・特性

じしんかじょう

・技

滝登り/氷の牙/じたばた/竜舞

なぜ高耐久なのにこのような個体値と性格を選択したかというと、苦手な電気技などで襷まで喰らい、そこで威力200のじたばたを打ちたかったからです(笑)

でも実際に使ってみるとダースやWロトムの電気技を利用して、全抜きというようなことも多々ありました。

立ち回りとしては、先発や死に出しで繰り出して電気技を受け、竜舞をし、相手を落とし、じしんかじょうでAをあげ、一気に抜いていく、といった感じです。

ダメ計は載せていませんが、電気技を利用する相手は大抵竜舞一回で落とせます。

ただ、ブルンやムドー、クレセ、天候、状態異常、ステロで終わります(笑)

個人的には意表論理(大意とは異なるかもしれないけど…)というものを広めようとしてまして、イャラドスとか言ってたりします。
完全に個人の趣味のようなものを載せるな、と怒られそうですが、とても面白いので、是非一度お試しください。

低評価の場合はできればコメントお願いします

みんなのコメント(全2件)
:通りすがり(/rLf05tM)
2013-12-21 12:33:37
型としてはなるほど。ですが、意表をついたところで…。安定性を欠き、死に出しまでしてやる価値が見当たらなかったので。別にじたばたされたからってただのりゅうまいギャラと大差ないわけですから、ふーん…で終わりそうです。
10:ネス(/IXSIUiA)
2013-08-25 01:58:44
耐久をあえて下げる発想が良いと思いました。うまく使えば実戦でも使えると思います。2Vで妥協出来るのは嬉しいwww

評価(10点満点)
平均点5.18 評価数11

登録情報
名前かすたーど(GkuVboTM)
時間2013-03-03 09:26:25



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