ポケモン ブラック2・ホワイト2

メタグロス:HAプレートグロス



376:メタグロス

イッシュ番:264
HAプレートグロス
メタグロス
タイプ はがねエスパー
役割 物理アタッカー
性格 いじっぱり
HP 171 (157位)
252
攻撃 188 (15位)性格
252
防御 135 (21位)
0
特攻 90 (125位)性格
0
特防 95 (120位)
4
素早 75 (264位)
0
合計 754 (19位)
508
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

クリアボディ
相手に能力を下げられない

持ち物

こうてつプレート
持たせるとはがねタイプの技の威力が1.2倍になる

受けるダメージ
1/2×2--1/21/2
-×21/21/4-
1/2-1/2-1/2

重さ

550.0kg (5位)
けたぐり・くさむすび威力120

しねんのずつき

エスパー 物理
威力 80 命中 90 PP 15
20%の確率で相手をひるませる

バレットパンチ

物理
威力 48 命中 100 PP 30
必ず先制攻撃できる(相手も先制技なら素早さが高い方が先)

コメットパンチ

物理
威力 120 命中 85 PP 10
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる

じしん

地面 物理
威力 100 命中 100 PP 10
相手があなをほるを使用中でも命中し技の威力が2倍になる
赤背景はタイプ一致技

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登録者の説明
今回は、メタグロス考察を考察します。耐久調整が多いメタグロスですが、HAで運用するのも悪くはないと思います。

<性格>
・いじっぱりです。HA振りということもあってゆうかんでトリパに回すのも良いでしょう。

<努力値>
・HA252振りです。残るD4は別にどこでも良いでしょう。

<特性>
・クリアボディ一択です。と言うよりクリアボディが優秀でライトメタルが微妙過ぎで選択の余地すらありません。

<技>
・コメットパンチ
確定です。タイプ一致+プレートでかなり負担が掛けられます。

・しねんのずつき
これも確定です。受けにくる水、電気に等倍で刺さります。特にウォッシュロトムや、ギャラドスになかなかの効き目を誇ります。

・バレットパンチ
先制技でもちろん確定です。いわゆるプレートコメバレ。耐える調整もありますが、基本は全振り前提ではないので、その調整を崩せます。

・じしん
対鋼、及び同族に入りますが、風船に無力で、以外に等倍以下の鋼も多いです。

・アームハンマー
同じく対鋼。この型はS調整をしないので比較的採用しやすいです。
刺さる相手は主にナットレイや、交代で出てくるサザンドラに入りますが、じしんと違い、同族に入りません。

・れいとうパンチ、かみなりパンチ
前者は竜に入ります。H252振りだけでガブリアスのじしん程度は耐えますが、確定2発なので、ほぼ死に出し限定なのがちょっと厄介です。後者はより水を意識するなら候補ですが、大抵しねんのずつきで事足ります。ギャラドスを確実に仕留めたい人向け。

<立ち回り>
主に高い物理耐久を生かした後だし性能が優秀で、高い攻撃力でしっかり仕留めて行くのが基本。格闘や、氷、岩等に役割が持てます。メインアタッカーとして運用するよりは、相性補完枠として入れるのが良いでしょう。相方候補としては、ボーマンダが挙がります。ラティオスでも良いですが、タイプが被らず、ラティオス以上にタイプ耐性の補完がよく効きます。逆に、特殊耐久面を重視するならラティオスに軍配が挙がりますが、ハッサムほどの補完はありません。

<この型の欠点・対策>
特殊耐久面の期待ができません。あいての特殊アタッカーの等倍一致高威力でごり押されるとかなり不利になります。特に雨パには無力なので、雨パに対する耐性を持つポケモンと組み合わせるのも重要でしょう。
対策としては、高火力の特殊アタッカーを用意するに越したことはないんですが、交換だとしねんのずつきが痛いです。ですから、メイン半減サブ等倍で繰り出せるポケモンがいると心強いでしょう。

評価(10点満点)
平均点5.25 評価数4

登録情報
名前chunchun(bJoUQ7iE)
時間2013-05-04 23:45:47



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