ポケモン ブラック2・ホワイト2

ローブシン:ASベース珠徹子



534:ローブシン

イッシュ番:075
ASベース珠徹子
ローブシン
タイプ かくとう
役割 物理アタッカー
性格 いじっぱり
HP 170 (45位)
46
攻撃 194 (11位)性格
252
防御 100 (115位)
0
特攻 54 (411位)性格
0
特防 70 (318位)
0
素早 76 (485位)
212
合計 664 (141位)
510
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

てつのこぶし
パンチを使う技のダメージが1.2倍になる

持ち物

いのちのたま
持たせると技の威力が1.3倍になるが技が当たったときに最大HPの1/10が減る

受けるダメージ
------
---×2×21/2
1/2--1/2-

重さ

87.0kg (119位)
けたぐり・くさむすび威力80

かみなりパンチ

電気 物理
威力 117 命中 100 PP 15
10%の確率で相手をまひ状態にする

れいとうパンチ

物理
威力 117 命中 100 PP 15
10%の確率で相手をこおり状態にする

ドレインパンチ

格闘 物理
威力 117 命中 100 PP 10
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する

マッハパンチ

格闘 物理
威力 62 命中 100 PP 30
必ず先制攻撃できる(相手も先制技なら素早さが高い方が先)
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(10) 育成型登録

登録者の説明
こんにちは、ナナシの実です。
今回は、チョイ変態型のASローブを紹介します。
まずS振りの意義から。
6V前提として、上記のような振り方をするとS92、4振りエアームド抜きになります。
ムドーは現在ローブシンを安定して止められる数少ないポケモンですので抜いておく意味は十分あるとおもいます。
例としては、ブシン対バンギ対面→バンギ、ムドーに交代→ブシンドレパン(ムドーに38.4-45.9%)→ブシン雷パンチ(ムドーに51.2-62.2%、この時点で乱数)→ムドー、受けきるために鉄壁→ブシンドレパンで落とすことができます。(ムドーはB特化で計算)
このほかにも、無振りランターン、無振りブルンゲルなどを抜くことができます。
特性ですが、今回は鉄の拳を採用しました。理由は、初ターンから珠とあわせて全てのわざを1.56倍という根性ばりの倍率で攻撃出来るからです。(力ずくだとドレマッパに補正がかかりません。)

立ち回りとしては、かなり脆くなっているので、遅い奴を上からドレパン、高速低火力を耐えて殴る、という感じです。
(物理耐久指数21390,特殊耐久指数15810)
なお、追い風時には最速115属を抜けるので追い風なら高速エースとなります。追い風パなら採用してはいかがでしょうか。

技威力目安
鉄拳珠マッパ…4振りドリュウズ確定1
鉄拳珠ドレパン…H252グロスと確定2
鉄拳珠雷パンチ…B特化ブルンゲル確定2
鉄拳珠冷パンチ…B特化カバルドン高乱2

評価、コメントよろしくお願いします。

みんなのコメント(全4件)
:ナナシの実(/ArlDocc)
2013-08-31 12:01:38
個人的なオススメは普通のPTのふりをして追い風要因を忍ばせとくことです。
逆徹子の部屋たのしいwwww
:ボハハハ(WcWCsarw)
2013-08-31 03:26:54
こいつってASだから本来の武神と同じ動きできないですよね。
どういう構築に入るのでしょうか?
育成論はいいと思います。
:家族ゲーム(f86FqdvQ)
2013-08-26 19:12:20
ナナシの実さん今までありがとうございましたこれからも氷状態を治してってください
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評価(10点満点)
平均点4.86 評価数7

登録情報
名前ナナシの実(hmbc.mVA)
時間2013-08-23 12:52:42



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