ポケモン ブラック2・ホワイト2

ボーマンダ:スカーフマンダ



373:ボーマンダ

スカーフマンダ
ボーマンダ
タイプ ドラゴンひこう
役割 万能アタッカー
性格 うっかりや
HP 155 (86位)
4
攻撃 140 (15位)
0
防御 85 (205位)
0
特攻 161 (60位)性格
252
特防 76 (189位)性格
0
素早 178 (69位)
116
合計 795 (19位)
372
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

いかく
戦闘に出ると相手の攻撃を1段階下げる

持ち物

こだわりスカーフ
持たせると同じ技しか出せなくなるが素早さが1.5倍になる

受けるダメージ
-1/21/2-1/4×4
1/2---1/2
×2-×2--

重さ

102.6kg (95位)
けたぐり・くさむすび威力100

ストーンエッジ

物理
威力 100 命中 80 PP 5
急所に当たりやすい

りゅうせいぐん

ドラゴン 特殊
威力 140 命中 90 PP 5
自分の特攻が2段階下がる

ねっぷう

特殊
威力 100 命中 90 PP 10
10%の確率で相手をやけど状態にする
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(32) 育成型登録

登録者の説明
性格…うっかりや
おっとりでもなくはないが、いかくがあるから、相手が物理型の時に交代できるので、うっかりや推奨
出来たらHABCSはV
だめなら最悪HACSはVがいいな

H4振りは奇数にするために
S116は準速130族を抜けるように
Cぶっぱで残りはAに


確定
流星群…撃ったあと交代しないといけないが、いかくがあるのであり
エッジ…氷に

熱風…ダブル用なので
文字…受けにくる鋼や殺しにくる氷に。多少エッジとかぶるので、どっちか外してもいい
これは熱風とどちらか選択ということで
守はどっちでも
ダブル用です


最後まで見ていただき、ありがとうございました

みんなのコメント(全2件)
:まだお(/VZfkaMU)
2013-12-10 09:47:35
残りをAにって書いてあるから、単なる振り忘れでは?
育成論まで読めば分かることを指摘するならともかく、あら探しだけするのはどうかと。
:k(Jq5fGj7k)
2013-12-09 02:22:11
努力値を最後まで降ってないない理由がわからないです

評価(10点満点)
平均点5.29 評価数7

登録情報
名前受験生(A1yyLW5k)
時間2013-12-09 02:13:26



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