ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

はぐれメタルキング:ランバト用はぐキン



577:はぐれメタルキング

ランバト用はぐキン
スライム系
究極:プレイクアップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 260 312 250 234
(601位)
MP 925 1070 896 1070
(13位)
攻撃 265 318 255 318
(602位)
防御 1600 1880 1544 1880
(1位)
素早 1600 1880 1544 1880
(7位)
賢さ 1000 1160 968 1160
(36位)
合計 5650 6620 5457 6542
(70位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
スタンダードキラー
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
無効無効無効無効無効無効
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効無効無効無効無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
無効弱点 無効無効無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
弱点無効無効半減弱点弱点
フールハック体封斬封  
弱点無効無効無効  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
マスターズ用はぐキンです。ちょっと前のマスターズでこれを使用して最終順位が11位とかでした。加点モンスターと組んで、運がある程度良ければ2桁の順位くらいは楽に行けるでしょう。お供は冥界の霧が必須なのでスキルはダビド・アギロゴス・守備力アップSPがオススメです。メーダやドロヌーバが理想的ですね!あと、このはぐキンはおたけびとなめまわしは無理なので諦めましょう。疑問などがあればコメントください。それと評価に関してはランバトに詳しく実力のある方(最低限ランキング100位以内経験者)のみに限りお願い申し上げます。それ以外の方は申し訳ありませんが、評価のほうはお断りで。

みんなのコメント(全11件)
:IQ200(9xxz8Y16)
2013-04-14 22:26:55
でも、瞑想するくらいならハッスルダンスした方が良さそうですね。回数が少ないと残念ですが、最高回数発動した場合はかなり回復すると思います。対象に相方も入りますし。
:白クマ(wyX9XdDw)
2013-04-14 20:21:59
IQ200さん、会心封じをしているヒマはちょっとないですね。1アクションを犠牲にしてでもやることじゃないです。てんしのきまぐれは何かで役に立てばいいくらいなので。瞑想よりは私的には価値あります。
参考までに!
:IQ200(9xxz8Y16)
2013-04-14 18:37:29
それならば会心封じを使えば済む気がしますが、あきらかに状況依存ですね。3+1枠でも1枠にする場合が多いと思いますし。
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評価(10点満点)
平均点5.53 評価数15

登録情報
名前白クマ(QuZ43DDY)
時間2013-03-25 08:39:50

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