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3DS版 元祖・本家・真打

対とりつき必殺


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

対とりつき必殺のコメント全6件を新着順で表示。

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6:うに(OVA30TeI)
2020/03/07 10:15
 私も使っていて思いますが、イザナミや大ガマを回復させたところでごり押しパにはとても間に合わず、その他のパーティにはそもそも回復する必要がないことが多いです。ならば、他のことに装備を割いた方が良いと思います。
 あとドキドキですが、えんらえんら2つかかった百々目鬼より妖気が溜まるのが遅いため、ほかの妖怪にした方がいいのでは?
(例 トホホギス、美脚、ずるずるヅル、獅子丸等)
 
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5:うに(OVA30TeI)
2020/03/07 08:14
イザナミパーティ、良いですね。
僕もKさんの動画で遊助さんが対戦相手として使っているのを見てから装備を想像して使ってます。
使い方によってはふさふさんに決定的に劣るとは言えないと思います。
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4:もりもっこり(chSjvci.)
2020/01/15 15:26
もがさん毎度のごとく批判&アドバイスが凄いですね。心が折れそうになりますwwこのptはイザナミとおおがまと百目鬼の3体の妖怪の必殺で成り立っています。トホホで吸い取る&必殺、もっかい吸い取り次はイザナミ、おおがま、トホホ、イザナミ、百目鬼、おおがまの準備でループ出来ます。トホホの魂でイザナミとおおがまの必殺の威力はそこそこ出ます。ジバsはイザナミの必殺1発で落とせますし。勝率結構高いんですけどねぇ
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3:もが(批判アカ)(fObQxwNE)
2020/01/14 22:50
イザナミは相当いいスペックしてるけど壁として使うのなら今流行りのろくろ首・怪に劣るんだよな。あとこれは脳内で組み立てただけのパーティだからまだ試してないのかな?もし使ったら百目鬼Gがたまる前に前衛が落ちると思うが。
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2:遊助(erPX3T5I)
2020/01/14 22:14
初めまして、遊助と申します♪

イザナミ 壁Ptの構成を拝見しまして、同じイザナミ壁Ptを考えられてる方が居ると思い、とても嬉しくなりました(^-^)/

アドバイスをできる程の頭脳も腕も持ち合わせてませんので、この後私のイザナミ壁Ptを投稿します(^^ゞ

ほぼ同じ感じとは思いますが、また見て頂けたら嬉しく思います(*´∀`)♪
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1:白鬼(/.oN/8.I)
2020/01/14 17:26
イザナミではなくふさふさんでいいじゃないですか。イザナミを壁に使ってもデメリットの方が大きいですよ。この配置だとイザナミ必殺も打つような形ですが、それなら百々目鬼は要りません。色々考えて、イザナミ→ふさふさ ドメキ→フジミ トホホのイザナミ魂→ナース魂2つ 土器とびきゃく位置変え びきゃく→ブロカ魂傘
このようにした方がマシですね。
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