F壁水砲速射【ドドンパ・改】のコメント全4件を新着順で表示。 |
最新 | << | >> | 最後 |
4:りょうたろう(vt5Qhagc) 2020/08/15 10:53 封騎さん 僕はドドンパに関しては何も知らないので評価出来ませんが一つだけあります オロチにオロチ魂、影オロチ魂は意味ないです [編集・削除] |
3:はるパパ(ga75r0UM) 2020/08/15 07:51 F城を前に出すためには とりつきが必要不可欠なんだけど ソレって効果5ターンしかもたないのよね 終盤壁なしになりますよ アタシもよく使ってましたが 挑発もちの2枚目あると安定します ミチビキでなく ヘイカモンでF壁にしたら 余ったA枠でもっと攻守に幅出せるよ オロチにオロチ魂もたせても たしかそんなに変わんなかったかと思うし だっせんは「風魂」の方が 断然刺さる妖怪が多くなるのでオススメ ってコトで今後の期待を込めて7点♪ [編集・削除] |
2:六文銭(29hEtL5w) 2020/08/15 07:06 シロカベの性格は荒くれになっていますがなぜでしょうか? 僕にはわかりません.... [編集・削除] |
1:あそせーくん(bSqSr3vo) 2020/08/14 20:43 封騎さん 自分に!自身を!持って! いいPTを作るには、自分で自分のPTを批判することも大事ですが、批判しすぎてダメになっちゃ元も子もありません。 PTについて ドドンパの基本戦略として、「敵にロボFをゴリゴリ押し付けていく」と言うものがあります。 つまりこんな感じ( ・∇・) だっせんしゃ行動→ロボF出して攻撃を受ける→まただっせんしゃを出し攻撃 ですが、このPT耐久が低い! だっせんしゃも火力はそこまでない、のを二体にすることで賄っているほどです。 その火力をオロチで賄っているのでしょうが、速射性に欠けます。 ただ、シロ壁を前衛に出すアイディアは僕にはありませんでした。 参考にさせていただきますm(_ _)m それでは、PT作成頑張ってください! 色々とお忙しいでしょうが、娯楽を忘れてしまうと何もできませんからね♪ [編集・削除] |
最新 | << | >> | 最後 |