妖怪ウォッチ結論構成のコメント全7件を新着順で表示。 |
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8:あのY(twqFlCys) 2021/09/11 22:36 黒鬼だったら、シロカベとかのガード持ち妖怪やから傘がきついと思うので赤鬼にするのはどうでしょう? ちなみに私は自称、ミツマタ・赤鬼撲滅を心がけています。。 [編集・削除] |
7:REI(qsAZcQQo) 2021/08/31 21:18 コメントありがとうございます。 つらがわりは確かに運ゲーといった評価が 適切かと思われますが、このパーティーは つらがわりのシャッフルの最低値が ミツマタ ミツマタ 黒鬼 ミツマタ ミツマタ つらがわり などの黒鬼を壁にできないミツマタが1体しか 生まれないサークルになっています。 この程度のデメリットであれば相手の コンセプトを崩せるメリットのほうが 大きいと判断したため採用しています。 切断なども考慮すると【楽しめる結論】では ありません。ただ勝率でいえば確実に最強格です [編集・削除] |
6:あ(q5dcf38o) 2021/08/31 17:56 確かに、サボりや妖術出して欲しい時に取り憑いたりで勝負が決まってしまうことはあります。でも、間違いなくこのゲームは運ゲーではないと思います。知ってるかもですがノーモーションなどのテクニックは存在しますし、本当に運ゲーならいわゆる猛者の方々は存在しません。確かにポケモンとかと比べると運要素は多いですが、このくらいの運要素では運ゲーではないと思います。 最後に他人のパーティ構成に長文の関係ない投稿してすみません。 [編集・削除] |
5:青鬼(lEZ4sAZM) 2021/08/31 17:30 あ さん妖怪ウォッチは結論運ゲーだと僕は思うんですよだって一回のさぼりや行動などで試合が決定してしまうことがあるんですよ!! ブシニャンのクリティカルや技の命中率テクニックがあったとしてもしわくちゃんなどの対策を入れなきゃいみがない!! [編集・削除] |
4:あ(q5dcf38o) 2021/08/31 12:47 つらがわりって害悪とかうざいとか抜きで運ゲーな時点で結論とは言い難いですかね。そもそも対戦しない人や勝てそうな配列になった時だけ対戦する人もいるので。このようなパーティ自体の投稿を批判してるわけではないですが運ゲーになってる時点で結論ではないと思います。 [編集・削除] |
2:REI(qsAZcQQo) 2021/08/30 09:17 コメントありがとうございます そうですね…【おすすめパーティ】という ものの解釈を間違えていました。確かにこのパーティーは 使っていて妖怪ウォッチをしている感じはしません… 私はこういうわかりやすく勝率の高いパーティー から対戦の勝利の嬉しさを知ってもらいたくて 投稿をしました。 これからは楽しく勝てるパーティーを投稿できるように します! [編集・削除] |
1:オロオロチ(QHOWRp7c) 2021/08/30 08:02 ○対戦前に切断される ○対戦開始直後に切断される ○再マッチ時に切断される ○傘入りで狙い撃ちリベンジされる ○結果、対戦技術が向上しない だから、 殆んどの人が【この手のパ】は投稿しないんだよ? オススメの意味は、 【勝てるから】に限ったものではありません! 厳しい言い方だけど、 そんな位置付けの残念なパーティーです。 [編集・削除] |
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