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3DS版 元祖・本家・真打

Last "Y"ear


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

Last "Y"earのコメント全6件を新着順で表示。

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6:K(OwhQor0w)
2021/12/30 16:27
確かに!
苦労して入手した妖怪は使いたくなりますよね笑
分かります(*´∀`)♪
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5:Y…。()(twqFlCys)
2021/12/30 09:20
Kさん

返信の返信ありがとうございます。

確かにそうかもしれませんね。

実を言うと、当時にこのパーティを作成した時はやっとの思いでゲットした「花魁」を使おうと思って組んだパーティです。

しかし、決して>>3の内容が嘘という訳ではありませんが、Kさんの言う通り不死身の方が良いかもしれませんね^ ^
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4:K(OwhQor0w)
2021/12/29 15:40
返信ありがとうございます

確かに花魁の方が妖力高いですが、目に見えて威力が変わるほどの差はないと思いますよ
妖術行動率もそこまで変わらない気がします

花魁使うなら素早さ活かした運用がいいかなと思います
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3:Y…。()(twqFlCys)
2021/12/29 12:59
Kさん

コメントありがとうございます^ ^

不死身御前ではなく老いらんの採用理由についてですが、、
・妖力が不死身御前より高い
・頭脳的の場合に妖術行動が多い

という理由です。

確かに不死身の方が必殺の火力は出ますが、このパーティは必殺主軸のパーティではなく「老いらん」と「闇キュウビ」の妖術攻撃も掛け合わせたパーティです。対・耐久パ(百目鬼パ)の場合においても、闇キュウビの必殺による取り憑きにより、徐々に相手の壁のHPを削っていき、老いらんと闇キュウビの攻撃で壁を破壊するという事が多々あります。

しかし、ここで「老いらん」ではなく「不死身御前」の場合、「ここぞ!」という時に良い取り憑きをしたり、攻撃時に相手のHPをほんの少しだけ残してしまうことが多かったので「老いらん」を採用致しました。
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2:K(OwhQor0w)
2021/12/28 15:35
花魁は不死身で良いのでは?

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1:Y…。()(twqFlCys)
2021/12/28 13:50
追記
ふさふさんは「氷耐性」と「とりつき耐性(保険)」のあるろくろ・怪でいいかもしれません。

しかし、対・認めんや厄介パには少々弱くなってしまいます。
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