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3DS版 元祖・本家・真打

[未完成]さぼらせパ


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

[未完成]さぼらせパのコメント全38件を新着順で表示。

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26:武士(cECEl4hE)
2022/08/03 17:06
コメント失礼します
G編成にすると妖気吸収の際トホホギスの必殺を撃ちその後に難解、バカ頭巾、トホホギスの三体の妖気を貯めないといけないのですが装備と試合運びを教えてもらってもいいですか?
木魚やふさふさん反射の変速つつきにより思った場所で妖気吸収が出来ないと思うのですが....。
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25:Rai(PUdAHl6U)
2022/08/03 16:19
和尚 頭巾 難怪
ふさ 不死 トホ
↑
こうですか?
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24:豆まめ(QxqA8D6M)
2022/08/03 14:14
少しだけ並びを変えると、バカ頭巾&難怪&トホホに行動権を与えられる+難怪ガッツ(必中)を打てる構築にできます。そっちの方がいいんじゃないかな〜って僕は思います。
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23:酸っぱいファミリー(VOp.BUTA)
2022/08/03 12:13
Raiさん
バフ・デバフ・攻撃を積極的に仕掛けつつ、
相手がサボったら更にブーストが掛かるような今のスタイルが良いと思いますよ♪

少し気になるのは、
�@耐久�A取りつき反射�Bカタスカシ対策などを、
1パーティーに詰め込み窮屈になってしまっているところです。

基本型を《速射〜ループ》にして、
�A取りつき反射は組み込みつつも、(速射争い用)
耐久とカタスカシ対策はカスタマイズが可能な型にし、
リベンジ要素(お楽しみ要素)として隠し持つのもまた一興かとw

《同じだと思い込んでいると痛い目に遭う!》
これって、決まった型よりも、凄〜く厄介だと思いませんか?
再マッチすれば…ですが(笑)
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21:Rai(PUdAHl6U)
2022/08/03 09:01
煽る様な発言が不快なため、田中さんとそれに関係するコメントを削除しました。
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20:酸っぱいファミリー(VOp.BUTA)
2022/08/03 07:33
某猛者さんの過去検
↑やったの誰達だと思ってんだかw
全盛期の超有名猛者集団の方々ですよ。
もちろん、
その集団に、元帥キングや元帥クイーンや某実況者なども所属していました。
(一応、俺も所属してた←猛者かは知らんw)
偏り過ぎると、
ランダムバトルの環境下では対応範囲的に弱体化するよって話。

あと、
ガチパを使う時のあそせー君はヤバ強いよ。
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18:なんかチーターに乙とか言われた人(h7cGCBkM)
2022/08/02 23:25
正直さぼりパはクオリティ高いの多いですし考える人も多いので1から考えるとなると難しいところはあります。似たり寄ったりになるので無理に換えると下位互換になりかねないです。
アドバイスをもらうのなら掲示板のあそせー君に頼んでみてはいかがでしょうか?
自分からアドバイスするならトホホがとりつかなかった場合前衛で耐えるっぽいので火力が出ず我慢削られるだけでまた吸わせるのも2段階(?)なので必殺うつのおそくて負けちゃう場合あるかなということです

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17:酸っぱいファミリー(u9MGECTY)
2022/07/29 06:46
A》サボらせ戦術1択なら、木魚3体
・サボリ率はupする
・サボらなかった(サボらない)場合、悲惨な目にw
・欲張り4体にすると勝率崩壊する(某猛者の過去検)

B》通常戦術十サボらせ戦術なら、木魚2体
・普通に戦え、サボったらブーストが掛かる
・色んなptタイプとの組み合わせが可能
・コンセプト(サボらせ)を追求した型とは言えない

A》は、コンセプト追求型。
B》は、実戦対応型。
スパルタ対処されても普通に戦える編成が完成形だと思う。
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