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[未完成]さぼらせパのコメント全38件を新着順で表示。 |
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41:武士(nkpxiByE) 2022/08/04 09:17 なら返信お願いします 今議論してるのはさぼらさぱで貴方のパーティーは 和尚、頭巾、難解 ふさ、御前、鳥 です。よくこの状況で人の悪口言えますねw [編集・削除] |
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40:豆まめ(sDUzLGbQ) 2022/08/04 09:12 あ、ごめん消したの僕 編集してる最中にあなたの言ってることがやっと分かったから消したの。 というか、動じないの話なんてしてないんですけど…… (*´∀`)プププ [編集・削除] |
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39:武士(y23Z9Mko) 2022/08/04 09:08 わざわざ調べてくれたんですね!ありがとうございます! サボらせパの擬似閃光は攻撃やバフではなく和尚の妖術 言わせてもらうとトホホギスは取り付き率が低いです 動じないで盛り上がってますが所詮あの程度。外したら火力パに負けの闇のゲームでもやるおつもりですか? この形で何言っても響きませんから悪口なんて言わずに素直に自分の知識のなさを認めては? 豆まめさん読ませていただきました。 Raiさんこれから消さないでください 大丈夫ですから [編集・削除] |
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38:豆まめ(sDUzLGbQ) 2022/08/04 09:08 やっっっとあなたの言いたいことが理解できましたよ。それを含めて、初期前衛は、 バカ もうせん ふさふさん ですね。試合開始時前衛は もうせん ふさふさん ふじみ ですかね。 自分はふさふさん対面の対策に、ふさふさんに行動権を持たせないようにしているので何を言っているのか全くもって分かりませんでした。 [編集・削除] |
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37:酸っぱいファミリー(QxABJIxo) 2022/08/04 09:04 木魚を活躍させる為には 絶対条件》スパルタ持ちが居ない事 期待条件》相手が高ランク妖怪主体の編成である事 戦術方針》高火力必殺速射や必殺ループなど つまり、 ・低ランク妖怪相手には《木魚自体の効果は減衰》 ・補完するには《木魚以外の速射要素が必要》 ・効率を考えると《必中、フサ反射、取りつき効果付き(ループやツツキ墜とし用)》を推奨 元来、《速攻即決型にサボリをプラスしたpt》であり《非耐久pt》なんですね〜 従って、主アタッカー候補は《トホホ、寝違え、木魚妖怪自身》あたりとなり、 足りない要素を隣接妖怪で補完し、サブアタッカーが付随する型になります。 耐久性を考慮したり、無理に対応範囲を拡げようとすると長所を損ね易いですよ? (それでも考えちゃうのは楽しいからなんですけどね♪) [編集・削除] |
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36:武士(U.9EZVdk) 2022/08/03 23:18 和尚の取り付き率と攻撃による妖気吸収を考えると初期前衛でしょ それに初期前衛行動権の無駄は隣接回復が多いこの環境で意味のない殴りを入れる事じゃ無いですか?取り憑く方が有効活用出来ますよ それと擬似閃光知らないんですか? 貴方の話の内容矛盾してますよ [編集・削除] |
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35:豆まめ(sDUzLGbQ) 2022/08/03 22:46 え、ふさんって初期前衛に入れるんですか?それって初期前衛行動権の無駄な気がするんですけど……? [編集・削除] |
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34:武士(GrgnB8lE) 2022/08/03 22:01 ふさふさんの強みは対認めんで有利になる事 その為ふさふさんを入れた3体が初期前衛と言うのが定石 それ以外の2体をどうするか考えたらおのずと擬似閃光が出るはずです それまでの過程は書いたと思いますが....。 [編集・削除] |
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33:豆まめ(bdsj.JwI) 2022/08/03 21:45 おかげさまで編集に苦労してますよww 初期前衛は バカ 難解 トホホ です。疑似閃光の話なんていつ出しましたっけ……? 並び変えたらもっとよくなるんじゃない?って話なので、使用妖怪を変えるつもりはありませんでした。 元のパーティってあれだったんですね。Raiさんが前に投稿してたやつでしたか。 [編集・削除] |
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32:武士(nAAvjk4I) 2022/08/03 21:01 何回も編集ご苦労様です 元パーティーは和尚2鳥1不死身1難解1ふさ1で裏閃光警戒や無駄のない妖気吸収も出来ます 百々目鬼耐久では相手の方がG必殺が速く、受けもしっかりと取られ、隣接回復耐久ではGを撃つより和尚の守り大ダウンと必殺ブラフを組み込んだ方が強いです 初期前衛結局どこなんですか? 擬似閃光使うならそれ込みで教えてください どの場所でも弱い気がするので.....。 Raiさんに悪口のような事を言っていたのでこの様な態度を取らせて頂きました かっとなってすいません [編集・削除] |
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31:豆まめ(bdsj.JwI) 2022/08/03 20:44 もうせん和尚は初期前衛に入れてるつもりなかったんですが……? 難解ガッツの火力が必要になるのは、対耐久のときのみ。それ以外は分割打ちすればよろしい。 悪口云々のとこは消しておきますが……元のパーティで変則つつきでの効率的な妖気回収って出来るんですか?どこの面で妖気回収しても、ふじみやバカ頭巾など、妖気回収が不要な妖怪に妖気を回すことになります。その点を難怪ガッツで少しは解消しようとしたのですが…… あと、そんなにレスバしたいんですか?悪口(笑)言う必要がなかったなら、改悪云々も言う必要ありませんよね? [編集・削除] |
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30:武士(gpKV9hhI) 2022/08/03 19:50 対認めんではふさふさんを最初に残さないといけませんが、前衛がふさ、和尚、頭巾となり、相手の閃光警戒をするならバカ頭巾のバフを難解に入れる事が出来ません。 擬似閃光にするなら火力のないブロ不死身御前を行動させてしまいます 挑発持ち頭巾という落とされやすい妖怪にGを想定してトホホギスを2回貯めるのは得策とは思えません。 変速つつきをバカ頭巾、トホホギス、不死身御前に入れるのは勿体無いかと ちなみにRaiさんはバカ頭巾を抜いて改良してましたよ 非道枠が初期前衛では和尚のみとなり、和尚の行動傾向は取り憑きは確率が低いので初期前衛の見直しを アドバイスをするのであれば悪口のような事を後から言わず最初から指摘しておけばよかったのではないでしょうか? 豆まめさんの編成は改良ではなく改悪です [編集・削除] |
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29:豆まめ(sDUzLGbQ) 2022/08/03 19:20 >>25 その通りです〜(初期前衛はそこじゃないけど) >>26 無理にガッツを打て、と言っている訳ではありませんよ〜。ガッツという選択肢を追加したに過ぎません。 トホホの必殺打った後、バカ〜トホホの面で妖気回収すれば、ほぼほぼガッツ打てる状態になると思うのですが……? [編集・削除] |
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28:武士(qWuqOddY) 2022/08/03 18:41 紛らわしくてすいません 豆まめさんという方に聞いております [編集・削除] |
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27:Rai(PUdAHl6U) 2022/08/03 17:50 G編成を考えたのは私ではないため試合運びについてはお答えできかねます。 装備は、投稿されている方の装備と同じだと思われます。 [編集・削除] |

