公式ネタチームのコメント全5件を新着順で表示。 |
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5:床(3TyhMR8Y) 2015/03/16 13:11 >そらさんへ 認MEN対策ですが、ランダムバトルで滅多に認MENPTとあたらないことと、あたった場合はつつき吸収からの前衛のっぺら必殺2発で落とせる為放置してました さぼらせPTとは時々対戦しますが、のっぺらが超まじめな為かほとんどさぼったことがありません・・・黒鬼はさぼりまくりますが;w; >妖怪神さんへ しどろもどろやボー坊PTにあまりにも弱いので、私も一時期犬神を入れていました しかし、のっぺらx5で一匹も落とされずに最後にのっぺらx3の勝利のポーズで決める気持ち良さに負け、今ではほとんど出番がありません [編集・削除] |
4:妖怪神(UTsmJ8oY) 2015/03/16 08:27 いいパーティだと思います。実は僕ものっぺらパーティ使ってたことがありまして、後衛の真ん中に犬神を入れてました。フシギの陣形は崩れず、しどろもどろボーボーパーティにも強くなるので。犬神は黒鬼の挑発が届かない場所になるので モレゾウの魂を装備させてました。犬神はモレゾウ魂なのでカツオ節斬りにワザとだしてカウンターでブシを仕留めます。前衛ののっぺらは非道育成で聖オカン2個、後衛ののっぺらは頭脳的育成でえんらえんら2個を装備させて、のっぺらと犬神の必殺を連発という形です。のっぺらパーティ楽しいですよね^_^高評価入れさせていただきました^_^ [編集・削除] |
3:床(3TyhMR8Y) 2015/03/14 12:30 コメントありがとうございます 現在は影オロチの魂をのらりくらりに変更して運用中です 現在の戦い方は、とりつき成功>ウォッチずらして妖気吸収>即必殺>撃ち終ったら次の必殺の繰り返しです ゲージの溜りが早いので、ほぼ休みなく連発で撃てます 敵が回復黒鬼+かたすかしx2のPT以外ならいい勝負ができています [編集・削除] |
2:そら(EkTk3Oc6) 2015/03/14 02:42 おすすめの魂は、スパルタ魂か滑らかオイル魂いいと思います。 スパルタは、やめたい師などのサボらせPTの対策のために、 滑らかオイルは、認MENとりつきPT対策のために、 上の2つのPTを対策しておかなければ、例え強い黒鬼でもジワジワと痛めつけられてしまうからです。 [編集・削除] |
1:ケータ(9jsBLCSk) 2015/03/13 18:18 この発想はありませんでした。 完全にネタかと思いきや、妖怪の特性や性格・魂の選択が考え抜かれてます。 こういうの大好きです。 スキルでガチガチに固まった元祖黒鬼と前衛のっぺら坊の取り憑きで時間稼ぎは万全。 後衛の妖気ゲージは恐ろしい速度で溜まりそうですし、つつくで妖気を吸収すれば前衛も早い段階で必殺技を放てますね。 攻撃手段がのっぺら坊の必殺にほぼ限定されるので火力は不足しそうですが、オリジナリティと実用性が見事に融合した素晴らしい構成です。 文句なしに10点付けさせていただきます。 [編集・削除] |
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