黒鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 440 | ランク | S | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | におうだち | ||||||
| 真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 524 |
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- | ||||
| 攻撃 | 262 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 96 |
|
0回 | ||||
| 守り | 288 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 145 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1315 |
|
- | ||||
| 合計能力値 6位 (395匹中) | |||||||
認MEN |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 264 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | まわSEN | ||||||
| 前衛にいる間、敵がサークルを回せない。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 310 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 162 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 198 |
|
5回 | ||||
| 守り | 97 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 127 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 894 |
|
- | ||||
| 合計能力値 304位 (395匹中) | |||||||
しどろもどろ |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 308 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | かたすかし | ||||||
| 敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 345 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 149 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 218 |
|
5回 | ||||
| 守り | 133 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 169 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1014 |
|
- | ||||
| 合計能力値 206位 (395匹中) | |||||||
びきゃく |
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| プリチー | |||||||
| 番号 | 123 | ランク | E | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 美脚 | ||||||
| 自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 309 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 167 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 84 |
|
0回 | ||||
| 守り | 64 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 185 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 809 |
|
- | ||||
| 合計能力値 391位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
びきゃく |
|||||||
| プリチー | |||||||
| 番号 | 123 | ランク | E | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 美脚 | ||||||
| 自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 309 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 167 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 84 |
|
0回 | ||||
| 守り | 64 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 185 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 809 |
|
- | ||||
| 合計能力値 391位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| まあ、壁役がずっとガードしてたら強いんじゃね? と安価な発想から考案し、現在も使用している パーティです。 認MENで、混乱・サークル縛り。 オイルも多分問題なし しどろもどろでチマチマ削ります。 必殺も殆どの場合は避けられます。 一瞬で壁失ったら泣いて下さい。 ミツマタはクソです 認MENが刺さった場合、サークル回転の タイミングでほぼ高確率でカウンターの 必殺が飛んで来るので、認MEN居たら即必殺 しましょう。打たないよりはいいです。たぶん 妖怪神でもまあまあ戦えてます。 (自分は黒鬼を持っていないので山吹ですが) |
| みんなのコメント(全4件) |
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4:あ(/d6uz6zg) 2022/05/03 23:10 武士ところは百々目鬼かきらめき。ほんで耐久パにしては守りが弱すぎる。認めん入れるならしどろもどろはいらん。そこに黒鬼補助妖怪入れたげて。まずちゃんと受けれるようにしよう 編集・削除 |
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3:ガチにならないで(eS3ExExs) 2022/05/03 22:45 認MENは今でも普通に刺さりますし、 しどろもどろも必殺受けれるので抜く気無いです。 (しどもど必殺で大体打たれませんが) 裏武士はノーモーションとかで刺さること多いので 入れてるってだけです。 落とせなくても削れますしね。 (カウンターのカウンターで打つ場合も) 改善点あるなら詳しく教えて欲しいです。 この妖怪の方がこうなって強い、など。 編集・削除 |
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2:豆まめ(sDUzLGbQ) 2022/04/29 08:35 黒鬼もってないから山吹って……山吹鬼壁ってことですか? ( ゚д゚) 編集・削除 |
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