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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔剣神レパルド:真似たくなってしまう白虎


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魔剣神レパルド
魔剣神レパルド:真似たくなってしまう白虎
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKS
枠M
AI1〜2
HP1098
新生参考 1977
MP441
新生参考 795
攻撃856
新生参考 1080
守備428
新生参考 540
素早さ964
新生参考 1215
賢さ498
新生参考 628
合計4285
新生参考 6235
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 眠り耐性アップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → メガボディ / サイズ S → M
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
攻撃されると その敵に 反撃することがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
デイン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 6/8段階到達SP 60
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジゴデイン
15ドルマドン
30チェイン
50ベタンガード+
70ドルマガード+
90デメフィーバ
120ラウンドゼロ
150やみのはどう
200ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン半減
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


真似たくなってしまう白虎の説明
さほど注目されてないレパルドですが メガつけて真似型としての作りやすい、基本型です。 スキルもそこまで難しいのはなく、初心者向けです。
ゴッテスには予測
脳筋も予測をつかいます。
1枠×4たとまねまね、

黒霧前提ですが無しだとチェイン指導役でも可能です
ハックが半減なのが少しネックです。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3 閲覧数2196
名前ああ(thtnyspQ)
時間2014/05/22 10:29


魔剣神レパルド育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(17) 魔剣神レパルド:レパルどんどん君 M 1?2 メガボディ
スキル:魔戦士メイザー 戦士 がばい 攻撃力アップSP
6.7(6) 魔剣神レパルド:魔会心?レパルド S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士メイザー こうじちゅう 攻撃力アップSP
5.7(3) 魔剣神レパルド:最上級ギガクロスブレイク! G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP ヒヒュドラード 冥王ネルゲル チャンピオンSP 仁義
4.0(3) 魔剣神レパルド:真似たくなってしまう白虎 M 1?2 メガボディ
スキル:マネマネ 最強VS踊り ウルトラガードSP スライダークロボ
3.0(4) 魔剣神レパルド:ギュメイには負けないぞー! M 1?2 メガボディ
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 みやび けんごうSP
2.7(3) 魔剣神レパルド:メガレパルド、ギュメイ?誰それ M 1?2 メガボディ
スキル:けんごうSP 百万石のほこり 戦士SP スーパーガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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