636:ワイトキング |
|||||||||
ゾンビ系 | |||||||||
R | S | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1400 | 1680 | 2268 | 3024 | 1092 | ||||
MP | 900 | 1080 | 1458 | 1944 | 702 | ||||
攻撃 | 300 | 360 | 341 | 358 | 234 | ||||
防御 | 900 | 1080 | 1021 | 1070 | 702 | ||||
素早 | 920 | 1104 | 1044 | 1094 | 718 | ||||
賢さ | 960 | 1152 | 1089 | 1141 | 749 | ||||
合計 | 5380 | 6456 | 7221 | 8631 | 4197 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
王のしゃくじょう(攻83) |
効果:かしこさ+50。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
呪文会心出やすい:特性「呪文会心出やすい」の効果。 |
AI3回呪文型の説明 |
メラコツ、バギブレイクからAI3回行動でメラガイアー、グランドクロス、メドローア、バギムーチョを連発します。 AI3回にしてもステータスは高く、火力も十分だと思います。 耐性は終わってますが(笑) マインドぐらいは塞ぎたかったのですがなかなか良いスキルが無いですね。 耐性だけのためにねぶた魂入れた方がいいのでしょうか。 魔戦士アルゴのスキルとの相性がかなり良くてびっくりしました。 |
ワイトキング育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.5(6) | ワイトキング:みなぎるワイト | S | - | 全ガード+ |
スキル:カンダタワイフ いなずまガードSP 魔法使いSP | ||||
6.2(8) | ワイトキング:ダテ男ワイト | S | - | つねにマホカンタ |
スキル:魔法使いSP ダテ男 ウルトラガードSP | ||||
5.7(6) | ワイトキング:息予測型 | S | - | つねにマホカンタ |
スキル:プリンセス 魔戦車ダビド 魔戦士アルゴ | ||||
4.7(3) | ワイトキング:晴天マダンテ(ネタ気味)型 | S | - | 超こうどうはやい |
スキル:神鳥レティス アギロゴス MPアップSP | ||||
4.5(4) | ワイトキング:回復&サポート | S | 1〜3 | AI1〜3回行動 |
スキル:サポーターSP MPアップSP 全体回復 | ||||
4.0(3) | ワイトキング:AI3回呪文型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:賢者SP 魔戦士アルゴ かしこさアップSP | ||||
3.8(4) | ワイトキング:ワイトキング | S | - | いきなり赤い霧 |
スキル:魔法使いSP HPアップSP かしこさアップSP | ||||
3.0(3) | ワイトキング:凹凸ワイトン | S | - | 全ガード+ |
スキル:ウルトラガードSP 仁義 魔壺インヘーラー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |