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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ワイトキング:みなぎるワイト


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ワイトキング
ワイトキング:みなぎるワイト
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKS
枠S
AI-
HP1400
新生参考 1680
MP900
新生参考 1080
攻撃300
新生参考 360
守備900
新生参考 1080
素早さ920
新生参考 1104
賢さ960
新生参考 1152
合計5380
新生参考 6456
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / 炎耐性アップ / ザキ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
行動した後 すこしだけMPが回復する
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
戦闘中 自分に インテを使うことがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145マホトーンガード+
175ハックガード+
210デインガード+
250ギラガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通
全ガード+ +1
ギラ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ回復
全ガード+ +1
バギ回復
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア無効+
全ガード+ +1
デイン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
どく激減
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
全ガード+ +1
マヒ軽減
全ガード+ +1
ねむり普通
全ガード+ +1
マヌーサ普通
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ普通
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1
息封じ無効+
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 軽減
イオ 回復 眠り 普通
バギ 回復 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 回復 ハック 無効
デイン 半減 呪文 激減
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 無効
炎 軽減 息 無効
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 激減 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


みなぎるワイトの説明
どーも、初投稿です
ワイトキングが旧作から大好きで、ワイトキングで相手をイライラさせたくて作りました。

この型の特長は「吸収」です。
よく見かける体技のトルネード、天変地異、獣王げきれつしょうをブレイクがなければ吸収できます。さらに斬撃も海破斬、空烈斬、グランドネビュラを吸収できます。

吸収で長く居座って、しっぺがえしや呪文攻撃でプレッシャーをかけられます。

ご意見いただけると嬉しいです!

みんなのコメント(全4件)
4:REONA(YO1wQRb6)
2015/06/03 08:22
ブレイクがあると回復→無効になるんですか?

MPバブルは守備力・賢さが半分になり、両方とも1000超えしているので勿体無く感じます。
[編集・削除]
3:名無し(BpMQsl2Q)
2015/06/01 22:54
属性攻撃には強いですが、無属性物理で普通に殴り倒されそうで怖いですね
いなずまガードSPにあまり必要性を感じないので、いなずまガードSPはブオーンにしても良いかも知れません
[編集・削除]
2:ズッキーにゃ(4c462erM)
2015/06/01 17:42
キャプテンDさんありがとうございます。
確かに自動MP回復の重複はもったいないですね…
MPバブルっていう発想は無かったです!そうするとメドローアも覚えられるので魔法使い→龍神王とかに出来て、便利ですね!
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.50 評価数6 閲覧数8407
名前ズッキーにゃ(4c462erM)
時間2015/06/01 08:28


ワイトキング育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(6) ワイトキング:みなぎるワイト S - 全ガード+
スキル:カンダタワイフ いなずまガードSP 魔法使いSP
6.2(8) ワイトキング:ダテ男ワイト S - つねにマホカンタ
スキル:魔法使いSP ダテ男 ウルトラガードSP
5.7(6) ワイトキング:息予測型 S - つねにマホカンタ
スキル:プリンセス 魔戦車ダビド 魔戦士アルゴ
4.7(3) ワイトキング:晴天マダンテ(ネタ気味)型 S - 超こうどうはやい
スキル:神鳥レティス アギロゴス MPアップSP
4.5(4) ワイトキング:回復&サポート S 1?3 AI1?3回行動
スキル:サポーターSP MPアップSP 全体回復
4.0(3) ワイトキング:AI3回呪文型 S 3 AI3回行動
スキル:賢者SP 魔戦士アルゴ かしこさアップSP
3.8(4) ワイトキング:ワイトキング S - いきなり赤い霧
スキル:魔法使いSP HPアップSP かしこさアップSP
3.0(3) ワイトキング:凹凸ワイトン S - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 仁義 魔壺インヘーラー

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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